Wenn all deine Spezial-Moves in einen einzigen Tastendruck zusammenfallen, weißt du, dass du es nicht mit den besten Zeiten zu tun hast. Best of the Best Championship Karate von 1992 ist ein Spiel, das dachte, dass das Hämmern auf eine Taste echtem Kampf ähnelt. Es war keine schreckliche Idee, aber die Umsetzung war jämmerlich.

Es ist ein Arcade-Sportspiel, in dem du gegen Gegner in einem Turnier antrittst. Der Hook ist einfach: Du gewinnst Kämpfe. Du bist ein Karateka mit Ambitionen, an die Spitze zu gelangen, und das Spiel führt dich durch aufeinanderfolgende Turniere, in denen Fighter um Fighter auf dich wartet. Visuell sieht es aus wie das, was es ist — rote und grüne Strichmännchen auf schwarzem Hintergrund, Animation eher begrenzt. Auf MS-DOS konnte man nicht viel tun, aber im Vergleich zu besseren Konkurrenten der Zeit war es ziemlich dürftig.
Das Spielen ist etwas, das du schnell gewöhnst. Du hast ein paar Spezial-Moves, die auf verschiedene Tastenkombinationen verteilt sind, aber alles dreht sich um Tasten für normale Schläge, Tritte und Blocking. Das Problem ist, dass das Gameplay schnell langweilig wird — der Kampf fühlt sich mehr wie das Hämmern auf eine Taste mit gelegentlichem Tastendruck an. Es gibt hier keine echte ansprechende Strategie, kein Lesen des Gegners, nichts. Du machst Fortschritte einfach durch anständige Tastenkontrolle und indem du etwas Timing intuitiv aufgreifst.
Dieses Spiel wird heute hauptsächlich aus Neugier oder Nostalgie gespielt. In den neunziger Jahren gab es Fighting Games, die tausendmal besser waren — nie Rede von Street Fighter oder Mortal Kombat, sogar Sega hatte ihre eigenen Titel. Best of the Best ging in der Menge der Kontrahenten unter. Was erinnern wir uns heute hauptsächlich? Dass es schwach war, dass Amiga und Atari ST ihre eigenen Versionen hatten, und dass PC-Ports aus dieser Zeit einfach nicht richtig landeten. Es war ein Versuch, aber ein Versuch ohne solides Design.

Wenn du etwas aus jener Zeit spielen willst, ist es da — aus Nostalgiegründen. Es wird heutigen Spielern nichts Sehenswertes zeigen. Selbst Retro-Fighter können manchmal rau sein, aber das ist vielleicht noch mehr so — schlecht umgesetzt, schlecht ausbalanciert und ohne Überzeugung. Du kannst es in deinem Browser über DOS-Emulation spielen, aber ich sehe keinen Grund, warum du solltest, es sei denn, du sammelst jedes Archiv-Spiel der neunziger Jahre. Es ist die Art von Spiel, das du in einer Sammlung findest und schnell wieder ausschaltest.