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Weltraumspiele der 80er und 90er

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Elite▶Elite1987MS-DOS / PCFrontier - First Encounters▶Frontier - First Encounters1995MS-DOS / PCWing Commandernur DownloadWing Commander1990MS-DOS / PCWing Commander II Deluxe Editionnur DownloadWing Commander II Deluxe Edition1992MS-DOS / PCWing Commander Armadanur InfoWing Commander Armada1994MS-DOS / PCMaster of Orionnur InfoMaster of Orion1993MS-DOS / PCMaster of Orion II - Battle at Antaresnur InfoMaster of Orion II - Battle at Antares1996MS-DOS / PCAscendancy▶Ascendancy1995MS-DOS / PCStarflightnur DownloadStarflight1986MS-DOS / PCSpace Hulk▶Space Hulk1993MS-DOS / PCSpace Roguenur DownloadSpace Rogue1989MS-DOS / PCSpace Quest I - The Sarien Encounter VGA▶Space Quest I - The Sarien Encounter VGA1991MS-DOS / PCSpace Invaders▶Space Invaders1978MS-DOS / PCSpace Harrier▶Space Harrier1989MS-DOS / PCSpace Ace▶Space Ace1989MS-DOS / PCSpace Ace II - Borf's Revenge▶Space Ace II - Borf's Revenge1991MS-DOS / PCSpace Station Oblivion▶Space Station Oblivion1988MS-DOS / PCProtostar - War on the Frontier▶Protostar - War on the Frontier1993MS-DOS / PCSpace 1889▶Space 18891990MS-DOS / PCSpace Taxi▶Space Taxi1984Commodore 64Final Frontiernur DownloadFinal Frontier1989MS-DOS / PCSpace Wars▶Space Wars1977Arcade (MAME)Space Panic▶Space Panic1980Arcade (MAME)Gateway 2 - Homeworld▶Gateway 2 - Homeworld1993MS-DOS / PCStarflight 2 - Trade Routes of the Cloud Nebula▶Starflight 2 - Trade Routes of the Cloud Nebula1989MS-DOS / PCSpace Quest 4: Roger Wilco and the Time Rippers▶Space Quest 4: Roger Wilco and the Time Rippers1991MS-DOS / PCSpace Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier▶Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier1995MS-DOS / PCStar Control IInur InfoStar Control II1992MS-DOS / PCStar Wars X-Wingnur InfoStar Wars X-Wing1993MS-DOS / PCStar Wars TIE Fighternur InfoStar Wars TIE Fighter1994MS-DOS / PCReunionnur InfoReunion1994MS-DOS / PCWing Commander: Privateernur InfoWing Commander: Privateer1993MS-DOS / PCHomeworldnur InfoHomeworld1999MS-DOS / PCFrontier: Elite IInur InfoFrontier: Elite II1993Commodore AmigaStar Controlnur InfoStar Control1990Commodore Amiga

Der Weltraum war die Umgebung, die frühe Computer am besten beherrschten. Ein Sternenfeld kostet fast nichts, eine Galaxie lässt sich aus einer Formel erzeugen statt auf Diskette gespeichert zu werden, und über falsche Physik beschwert sich niemand. Aus dieser Kombination entstand zwischen Mitte der 1980er und Ende der 1990er eine ungewöhnlich starke Reihe von Weltraumspielen — von Handelssimulationen über Flottenstrategie und Cockpit-Gefechte bis zu komödiantischen Adventures.

Das Fundament ist Elite von David Braben und Ian Bell aus dem Jahr 1984. Acht Galaxien voller Handel, Piraterie und Kopfgeldjagd passten in eine Maschine mit 32 Kilobyte Speicher, weil die Sternsysteme prozedural erzeugt wurden. Es gab keine Handlung und kein Ende, nur einen Rang, der langsam stieg, während man entschied, was für ein Pilot man sein wollte. Braben führte die Linie mit Frontier: Elite II und Frontier: First Encounters fort, die newtonsche Flugphysik und den Maßstab ganzer Sonnensysteme ergänzten.

Cockpits, Strategie und Komödie

Der Cockpit-und-Story-Zweig gehört Origin Systems. Wing Commander von Chris Roberts (1990) setzte Raumgefechte zwischen Besprechungsszenen und ließ die Kampagne sich verzweigen, je nachdem, ob man gewann oder verlor. LucasArts antwortete mit X-Wing und TIE Fighter, die denselben Aufbau ins Star-Wars-Universum trugen und bis heute als Höhepunkt der Weltraumsim-Ära gelten. Der Rest des lizenzierten Universums — vom Vektor-Arcade-Original von 1983 bis Super Star Wars — hat eine eigene Sammlung: die Star Wars Spiele.

Die Strategie nahm einen anderen Weg. Master of Orion von Simtex (MicroProse, 1993) verdichtete Reichsaufbau, Schiffsdesign und Diplomatie zu einem Spiel für einen Abend und definierte damit praktisch das 4X-Weltraumgenre. Star Control II mischte Arcade-Schiffsduelle mit einer großen, witzigen Galaxis voller Alienrassen, Starflight und Protostar neigten zu Erkundung und Vermessung. Für die Komödie sorgt Sierras Space-Quest-Reihe, in der Hausmeister Roger Wilco die Galaxis grundsätzlich aus Versehen rettet.

Als spielbar markierte Titel starten direkt im Browser über einen Emulator, ohne Installation und ohne Konto.

Häufige Fragen

Mit welchem Weltraumspiel sollte ich anfangen?
Für freien Handel und Erkundung ist Elite noch immer der klarste Ausdruck der Idee, auch wenn die Drahtgittergrafik Eingewöhnung braucht. Für erzählte Gefechte beginnen Sie mit Wing Commander, in der Strategie ist Master of Orion der zugänglichste Einstieg.
Brauche ich einen Joystick?
Nein, aber die Flugsimulationen wurden um einen herum entworfen. Wing Commander und die Elite-Spiele lassen sich auf der Tastatur spielen, und der Emulator belegt die Tasten für Sie. Strategie und Adventures wie Master of Orion oder Space Quest brauchen nur Maus und Tastatur.
Sind diese Spiele nach heutigen Maßstäben schwer?
Einige ja — vor allem, weil sie erwarten, dass man das Handbuch liest und sich Notizen macht. Elite bietet gar kein Tutorial, und die frühen Simulationen setzen voraus, dass man die Systeme seines Schiffs kennt. Die Strategie- und Adventure-Titel der Liste sind deutlich sanftere Startpunkte.
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