Quand tous vos coups spéciaux se résument à une seule touche dans un jeu de karaté vidéo, vous savez que vous n'êtes pas face aux meilleurs moments. Best of the Best Championship Karate de 1992 est un jeu qui pensait vraiment que frapper une touche ressemblait à un vrai combat. Ce n'était pas une mauvaise idée, mais l'exécution était désastreuse.

C'est un jeu d'arcade sportif où vous affrontez des adversaires dans un tournoi. Le concept est direct : vous remportez des combats. Vous êtes un karatéka avec l'ambition d'atteindre le sommet, et le jeu vous guide à travers des tournois successifs où vous attendent combattant après combattant. Visuellement, ça ressemble à ce que c'est — des petits hommes rouges et verts sur un fond noir, avec une animation plutôt limitée. Sur MS-DOS, il n'y avait pas grand-chose à faire, mais comparé à ses meilleurs concurrents de l'époque, c'était franchement miteux.
Le jeu se prend en main rapidement. Vous disposez de quelques coups spéciaux attribués à différentes combinaisons de touches, bien que tout tourne autour des boutons pour les coups normaux, les coups de pied et la défense. Le problème, c'est que le gameplay devient ennuyeux très vite — le combat ressemble davantage à du martelage de bouton avec l'occasionnel balayage de touches. Il n'y a pas de vrai engagement stratégique ici, pas de lecture de l'adversaire, rien. Vous progressez simplement en ayant un bon contrôle des boutons et en attrapant un peu de timing intuitivement.
Ce jeu est joué aujourd'hui surtout par curiosité ou nostalgie. Dans les années quatre-vingt-dix, il y avait des jeux de combat mille fois meilleurs — sans parler de Street Fighter ou Mortal Kombat, Sega avait même ses propres titres. Best of the Best s'est perdu dans la foule des concurrents. Qu'en retenons-nous surtout aujourd'hui ? Qu'il était faible, que l'Amiga et l'Atari ST en avaient leurs propres versions, et que les ports PC de cette époque ne collaient tout simplement pas. C'était un effort, mais un effort sans design solide.

Si vous voulez jouer à quelque chose d'autrefois, il est là pour la nostalgie. Il ne montrera rien de valable aux joueurs d'aujourd'hui. Même les jeux de combat rétro peuvent être rudes parfois, mais celui-ci l'est peut-être encore plus — mal exécuté, mal équilibré, et sans conviction. Vous pouvez y jouer dans votre navigateur via émulation DOS, mais je ne vois pas pourquoi vous le feriez à moins que vous ne visiez chaque jeu d'archivage des années quatre-vingt-dix. C'est le genre de jeu que vous trouvez dans une collection et que vous éteignez rapidement.