Der Commodore Amiga war ein 16-Bit-Heimcomputer, der Mitte der 80er Grafik und Sound weit vor der Konkurrenz bot. Er trug das goldene Zeitalter der europäischen Spiele und der Demoszene — Lemmings, Turrican, Shadow of the Beast.
- Hersteller: Commodore
- Seit: 1985
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Der Amiga 1000 kam 1985, aber die Maschine, die eine Generation geprägt hat, war der Amiga 500 von 1987. Ein Motorola 68000 mit gut sieben Megahertz allein hätte das nicht geschafft; entscheidend waren die Spezialchips. Agnus enthielt Blitter und Copper und konnte Grafik verschieben, ohne die CPU zu belasten, Denise erzeugte das Bild mit 32 Farben aus einer Palette von 4096, und Paula spielte vier Kanäle echter Samples per DMA ab. Dazu kam ein Betriebssystem mit präemptivem Multitasking, zu einer Zeit, als die meisten Rechner noch ein Programm nach dem anderen abarbeiteten.
Die deutsche Amiga-Szene
In kaum einem Land war der Amiga so fest verwurzelt wie hier. Der Amiga Joker erschien ab 1989 monatlich, und die Entwicklerlandschaft war ungewöhnlich dicht: Thalion lieferte mit Ambermoon und Lionheart zwei Titel, die technisch bis heute zitiert werden, Factor 5 baute mit Katakis einen Shooter, der so nah an R-Type lag, dass es juristisch interessant wurde, und Blue Byte begann mit Die Siedler eine Reihe, die bis heute läuft. Kaiko, Rainbow Arts, reLINE und Starbyte gehörten ebenfalls dazu.
Was dieser Bereich wirklich ist
Wichtig vorab: Unsere 619 Amiga-Einträge sind Katalogseiten, keine spielbaren Titel. Amiga-Emulation im Browser ist schwieriger, als sie aussieht, weil praktisch jedes Programm ein passendes Kickstart-ROM und eine echte Workbench-Umgebung erwartet - und diese ROMs stehen weiter unter Copyright. Jede Seite liefert deshalb Erscheinungsjahr, Entwickler, Genre und Beschreibung, dazu einen Kauflink, wo eine Fassung noch offiziell verkauft wird. Wer die Spiele selbst laufen lassen will, braucht einen Desktop-Emulator und ein lizenziertes Kickstart.