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MSX Spiele

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MSX war ein Heimcomputer-Standard, der vor allem in Japan und Europa beliebt war. Genau hier wurde Hideo Kojimas Metal-Gear-Reihe geboren.

  • Hersteller: ASCII/Microsoft
  • Seit: 1983

Diese Plattform ist derzeit nur ein Katalog — das Spielen im Browser ist in Arbeit. Titel mit verfügbarer Datei kannst du herunterladen.

Lieber offline auf dem PC spielen? Emulatoren & Anleitung →

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MSX war kein Computer, sondern eine Norm. ASCII Corporation und Microsoft legten sie 1983 fest, damit verschiedene Hersteller zueinander kompatible Geräte bauen konnten: ein Z80A mit 3,58 MHz, der Videochip TMS9918 von Texas Instruments und der Soundchip AY-3-8910. Philips, Sony, Sanyo, Toshiba, Canon und Panasonic verkauften Modelle, die sich aussen im Gehäuse und in der Tastatur unterschieden und innen fast gleich waren. Genau das war die Idee - ein gemeinsamer Standard für Heimcomputer, so wie ihn die Videowelt mit VHS hatte, damit Software auf jedem Gerät läuft.

In Deutschland eine Randerscheinung, in Japan eine Institution

Im deutschsprachigen Raum hat sich MSX nie durchgesetzt; der C64 war schlicht schon da, billiger im Software-Nachschub und tief in der Zeitschriftenkultur verankert. Interessant ist die Plattform trotzdem, weil dort Spiele entstanden, die es sonst nirgends gab. Konami baute eigene Soundchips in seine Module ein und lieferte damit The Maze of Galious, Nemesis 2 und Metal Gear 2: Solid Snake, das ausschliesslich für MSX2 erschien und der Serie ihre Form gab, lange bevor die PlayStation kam.

Was dieser Bereich leistet

Unser MSX-Bereich ist mit 2.928 Einträgen der zweitgrösste der Seite nach DOS, aber er ist ein Referenzarchiv und kein spielbarer Bereich: keiner dieser Titel läuft derzeit im Browser. Jede Seite bringt Erscheinungsjahr, Entwickler, Publisher, Genre und Beschreibung - bei einer ausserhalb Japans so schlecht dokumentierten Plattform ist das oft der eigentliche Wert, weil sich viele dieser Titel sonst nirgends auf Deutsch nachschlagen lassen. Wo ein Titel noch in irgendeiner Form verkauft wird, verweist die Seite auf den offiziellen Shop.

FAQ

Warum war MSX in Deutschland so wenig verbreitet?
Timing und Software. Als die ersten MSX-Geräte 1984 in den Handel kamen, war der C64 hier bereits etabliert, mit günstigen Kassetten, Zeitschriften und einer grossen Tauschkultur. MSX kam von Elektronikkonzernen ohne diese Basis und blieb deshalb ein Nischengerät, während es in Japan, Spanien, den Niederlanden und Brasilien deutlich erfolgreicher war.
Was war der Konami-SCC?
Ein Soundchip, den Konami direkt in einige seiner MSX-Module einbaute. Er ergänzte die drei Kanäle des Standardchips um fünf weitere mit programmierbarer Wellenform. Deshalb klingen diese Spiele deutlich voller als der Rest der Plattform, und die Musik einiger Konami-Titel gilt bis heute als das Beste, was auf MSX zu hören war.
Kann ich MSX-Spiele hier spielen?
Nein, und wir sagen das lieber vorher. Diese 2.928 Seiten sind Nachschlagematerial: Jahr, Credits, Genre und Beschreibung, mit Kauflink, wo ein Titel noch vertrieben wird. Zum Ausführen braucht man einen Desktop-Emulator und die passenden System-ROMs der jeweiligen Maschine.

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