MS-DOS war das Herz des PC-Spielens der 80er und 90er — eine offene Plattform, auf der Tausende Spiele entstanden, von Textadventures und Strategie bis zu den Shootern, die das Genre prägten (Doom, Wolfenstein 3D). Keine Konsole, aber die Spieleheimat einer ganzen Generation.
- Hersteller: IBM PC
- Seit: 1981
- Spielen über: DOSBox (js-dos)
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▶Hugo 31995MS-DOS / PC




▶The Simpsons Arcade Game1991MS-DOS / PC
▶Vlak1993MS-DOS / PC







▶Supaplex1991MS-DOS / PC

▶Sid Meier's Civilization1991MS-DOS / PC



▶Commander Keen 4: Secret of the Oracle1991MS-DOS / PC


▶Bubble Bobble1989MS-DOS / PC

▶Amazing Spider-Man1990MS-DOS / PC
▶Dangerous Dave1990MS-DOS / PCMS-DOS war nie als Spieleplattform gedacht. Es war ein Betriebssystem ohne Grafikschicht, ohne Soundtreiber und ohne Speicherverwaltung, die diesen Namen verdient hätte - und genau deshalb sprach jedes Spiel die Hardware direkt an. Ab 1987 lieferte VGA im Modus 13h 320x200 Punkte mit 256 Farben, AdLib und ab 1989 die Sound Blaster machten aus dem Piepser einen Synthesizer. Wer damals gespielt hat, erinnert sich auch an die Kehrseite: IRQ, DMA-Kanal und die ewige Suche nach freiem Arbeitsspeicher unter 640 KB.
Was hier aus Deutschland kam
Der deutschsprachige Raum hatte am PC eine eigene Handschrift, und die lag auf Aufbau und Strategie. Blue Byte lieferte mit Die Siedler und Battle Isle zwei Serien, die international liefen, Max Design aus Österreich baute mit Burntime ein Endzeitspiel, das bis heute Fans hat, und Rainbow Arts traf mit der Medienparodie Mad TV einen Ton, den sonst niemand hatte. Dazu kamen Thalion mit Rollenspielen wie Amberstar, Software 2000 und Starbyte - eine Branche, die aus der C64- und Amiga-Szene fast geschlossen auf den PC wechselte und dort ihre Vorliebe für lange, systemlastige Spiele mitnahm.
Was hier im Browser läuft
DOS ist mit 22.476 Einträgen unsere grösste Plattform, und 7.603 davon starten direkt in der Seite. Die Emulation übernimmt ein DOSBox-artiger Kern im Browser: kein Installer, kein Download, keine Konfiguration von IRQ und DMA. Titel, die nicht spielbar sind, bleiben als Katalogseite mit Jahr, Entwickler, Genre und Beschreibung stehen und verlinken auf den offiziellen Shop, wo eine Fassung noch verkauft wird. Tastatur und Maus funktionieren sofort, ein angeschlossenes USB-Gamepad wird erkannt, und Spiele mit mehreren Disketten wechseln den Datenträger selbst.