


sadece indirWing Commander II Deluxe Edition1992MS-DOS / PC




sadece indirSpace Rogue1989MS-DOS / PC














▶Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier1995MS-DOS / PC







Uzay, ilk bilgisayarların en iyi başa çıktığı ortamdı. Yıldız alanı çizmek neredeyse bedava, bir galaksi diske kaydedilmek yerine formülle üretilebiliyor ve fiziğin yanlış göründüğünden kimse şikâyet etmiyordu. Bu birleşim, 80'lerin ortasından 90'ların sonuna kadar alışılmadık ölçüde güçlü bir uzay oyunları dizisi doğurdu: ticaret simülasyonları, filo stratejileri, kokpit muharebeleri ve komedi maceraları.
Temelde David Braben ile Ian Bell'in yazdığı ve ilk kez 1984'te çıkan Elite var. Oyun; ticaret, korsanlık ve ödül avcılığıyla dolu sekiz galaksiyi 32 kilobaytlık bir makineye, yıldız sistemlerini saklamak yerine yordamsal olarak üreterek sığdırdı. Ne senaryo ne de bir son vardı; yalnızca nasıl bir pilot olacağınıza karar verdikçe yavaşça yükselen bir rütbe. Braben bu çizgiyi Frontier: Elite II ve Newton fiziğiyle tam ölçekli güneş sistemleri ekleyen Frontier: First Encounters ile sürdürdü.
Kokpit ve hikâye kolu Origin Systems'a ait. Chris Roberts'ın tasarladığı ve 1990'da çıkan Wing Commander, it dalaşlarını brifing sahneleri arasına yerleştirdi ve görevi kazanıp kaybetmenize göre kampanyanın dallanmasına izin verdi. LucasArts buna X-Wing ve TIE Fighter ile karşılık verdi; aynı yapıyı Star Wars evrenine taşıyan bu oyunlar uzay simülasyonu döneminin zirvesi sayılır.
Strateji farklı bir yol izledi. Simtex'in geliştirip MicroProse'un 1993'te yayımladığı Master of Orion; imparatorluk kurmayı, gemi tasarımını ve diplomasiyi bir akşamda bitirilebilecek bir oyuna sıkıştırdı ve uzay 4X türünü fiilen tanımladı. Star Control II arcade gemi düellolarını geniş ve esprili bir uzaylı galaksisiyle harmanladı; Starflight ve Protostar ise keşif ve araştırma tarafına yaslandı. Komedi kanadını, hademe Roger Wilco'nun kazara galaksiyi kurtarmayı sürdürdüğü Sierra'nın Space Quest serisi temsil ediyor.
Uzay teması aynı zamanda arcade tarafının da temel dekoruydu. Taito'nun 1978 tarihli Space Invaders oyunu tüm sektörü tek başına şekillendirdi; Sega'nın Space Harrier'ı ise sahte üç boyutlu bir ufka doğru koşan hızlı bir nişancı oyunu sundu. Listede ayrıca Games Workshop'un masaüstü oyunundan uyarlanan Space Hulk ve Don Bluth'un çizgi film sahnelerinden kurulu Space Ace gibi, aynı temayı bambaşka biçimlerde kullanan yapımlar da yer alıyor.
Oynanabilir işaretli oyunlar doğrudan tarayıcıda, emülatörle açılır; kurulum ve üyelik gerekmez.
Lisanslı yapımlar için ayrı bir sayfamız var: star wars oyunları filmin evrenindeki klasikleri bir arada sunuyor.