


▶Wing Commander II Deluxe Edition1992MS-DOS / PC




▶Space Rogue1989MS-DOS / PC














▶Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier1995MS-DOS / PC







Svemir je bio scenografija koju su rana računala podnosila najbolje. Zvjezdano polje ne košta gotovo ništa za iscrtati, galaksija se može generirati formulom umjesto spremati na disk, a na krivu se fiziku nitko ne žali. Ta je kombinacija između sredine 1980-ih i kraja 1990-ih iznjedrila neobično jak niz svemirskih igara — od trgovačkih simulatora preko strategije flota i borbi iz kokpita do komičnih avantura.
Temelj je Elite, koji su napisali David Braben i Ian Bell, a prvi je put izašao 1984. U stroj s 32 kilobajta memorije stalo je osam galaksija trgovine, piratstva i lova na ucjene — jer su se zvjezdani sustavi generirali proceduralno umjesto da se pohranjuju. Nije bilo priče ni kraja, samo čin koji polako raste dok odlučujete kakav pilot želite biti. Braben je liniju nastavio igrama Frontier: Elite II i Frontier: First Encounters, koje su dodale newtonovski let i mjerilo cijelih sunčevih sustava.
Kokpiti, strategija i komedija
Grana kokpita i priče pripada Origin Systemsu. Wing Commander, koji je dizajnirao Chris Roberts i izašao 1990., smjestio je zračne dvoboje između scena brifinga i pustio kampanju da se grana ovisno o pobjedama i porazima. LucasArts je odgovorio igrama X-Wing i TIE Fighter, koje su istu strukturu odnijele u svijet Ratova zvijezda i široko se smatraju vrhuncem ere svemirskih simulatora. Ostatak tog licenciranog svemira — od vektorske arkadne igre iz 1983. do Super Star Warsa — ima vlastitu kolekciju: Star Wars igrice.
Strategija je krenula drugim putem. Master of Orion, koji je razvio Simtex a izdao MicroProse 1993., sabio je gradnju carstva, dizajn brodova i diplomaciju u partiju za jednu večer i praktički definirao svemirski 4X žanr. Star Control II pomiješao je arkadne dvoboje brodova s velikom, duhovitom galaksijom tuđinskih rasa, dok su Starflight i Protostar naginjali istraživanju. Komediju osigurava Sierrina serija Space Quest, u kojoj domar Roger Wilco galaksiju spašava isključivo slučajno.
Naslovi označeni kao igrivi pokreću se izravno u pregledniku kroz emulator, bez instalacije i bez računa. A kad karte i dijagrame zamijene refleksi, tu su i pucačke igre istog razdoblja — od Dooma do R-Typea.