Sabor ist nicht das Spiel, das du von Computer-Magazin-Covern in Erinnerung hättest. Es ist ein stilles Werk von 1991, das auf dem Bildschirm wie etwas zwischen einem Shooter und einem Logik-Puzzle wirkt, und nach wenigen Stunden verschwindet es in der Vergessenheit. Genau das, was man von einer Diskette aus dieser Ära erwartet — kein großes Getöse, keine Story, kein Grund, sich schuldig zu fühlen, es vergessen zu haben.
Die Essenz des Spiels ist einfach: du schiebst farbige Kugeln herum und bringst sie in Reihen. Keine Farben, keine Handlung, kein Kontext — du manipulierst einfach nur Dinge auf einem schwarzen Brett. Elemente prallen ab, fallen herunter, verbinden sich, und dein Gehirn gewöhnt sich allmählich daran, dass dies der ganze Spaß ist. Es ist nicht revolutionär, aber es gibt eine gewisse Eleganz in diesem minimalistischen Kern — du spielst keine Geschichte, keine Animation, keine Atmosphäre. Du spielst nichts als den Mechanismus selbst.
Die Steuerung ist unkompliziert. Cursor, Maus oder Tastatur — nichts Kompliziertes. Das Spiel führt dich intuitiv, kein Tutorial, keine Bevormundung. Ich sag es so: es ist nicht langweilig, aber es ist auch nicht der Reißer, der dich an der Kehle packt und sagt „nochmal!". Das Spielen ist angenehm, weil es nicht schwierig ist, und es ist schwierig, weil du nach fünf Minuten weißt, was die nächsten fünf bringen.
Sabor ist die Art von Spiel, das jeder gespielt hat und niemand erinnert sich. Auf irgendeiner Diskothek oder in einem Büro, wo DOS-Kram während der Pausen lief — ja, vielleicht lief es dort. Aber nichts, das die Spielewelt verändert hat. Es gehört in die Kategorie der „hypothetischen Unterhaltung", die existiert, aber nur mit einem Schulterzuckend.
Heute ist Sabor nur noch von archivischer Relevanz. Wenn dich die DOS-Ära als solche interessiert, oder du ein Sammler dieser stillen, ehrgeizlosen Spiele bist, kannst du es im Emulator starten. Du findest es in irgendeiner älteren Sammlung. Aber behandle es nicht wie einen Schatz — es ist eher wie eine Murmel unter dem Tisch, die du als triviale Erinnerung aufhebst aus einer Zeit, in der Spiele nicht hart arbeiten mussten.