














▶Pinball Fantasies1992MS-DOS / PC
▶Windows 95 in the BrowserMS-DOS / PC


▶Free Croatia (DOS game)MS-DOS / PC
▶NHL '941993MS-DOS / PC













▶Big Business1990MS-DOS / PC



▶F-15 Strike Eagle II1989Sega Mega Drive



シミュレーションゲームは、当時いちばん高い機械を買う理由になっていたジャンルだ。都市でも鉄道網でも機体でも、まず対象を模型として組み立て、説明もほどほどに操作を渡してくる。ウィル・ライトとMaxisのSimCityには勝利条件も敵もなく、区画と税率と道路だけで何時間も持っていく。
二種類の「正確さ」
ひとつは系のシミュレーション。クリス・ソーヤーがほぼアセンブラで書いたTransport Tycoonは、需要と供給、車両の回転率、路線の設計がそのまま損益になる作りで、今遊んでも計画を立てる楽しさが減っていない。もうひとつは計器のシミュレーションで、キーボードオーバーレイと分厚いマニュアルが同梱され、離陸前に手順を踏むことが前提になっていた。Eliteはその中間にいる。8ビット機のメモリにワイヤーフレームの銀河と交易経済を詰め込み、目的を提示せずに「何をするかは自分で決めろ」と突き放した設計は、以降の宇宙ものの出発点になっている。
掲載しているのはリメイクではなくカタログ登録の当時のリリースで、インターフェイスもキー配置も当時のまま。プレイ可能と表示されたタイトルは、ページ内のエミュレータでブラウザから直接起動する。インストールもプラグインも会員登録も不要、ダウンロードも一切ない。最初の一都市、最初の一便はチュートリアルのつもりで動かすといい。
独立した一分野が宇宙ゲームだ。交易ルート、宇宙戦闘、そして表データから組み上げられた銀河系——同じモデル思考を、そのまま宇宙全体に当てはめたジャンルである。