














▶Pinball Fantasies1992MS-DOS / PC
▶Windows 95 in the BrowserMS-DOS / PC


▶Free Croatia (DOS game)MS-DOS / PC
▶NHL '941993MS-DOS / PC













▶Big Business1990MS-DOS / PC



▶F-15 Strike Eagle II1989Sega Mega Drive



Тогдашние симуляторы объединяло одно: они хотели быть не играми, а моделями, и удовольствие появлялось как побочный эффект. Transport Tycoon Криса Сойера превращает постройку ветки в расчёт окупаемости, потому что рядом работает конкурент, а отчёт о прибылях всегда перед глазами. Elite Дэвида Брэбена и Иэна Белла умещает целую галактику в несколько десятков килобайт за счёт процедурной генерации и оставляет пилоту выбор между торговлей, пиратством и охотой за головами.
Чем отличались восьмидесятые и девяностые
Руководство было частью продукта, а не приложением к нему. Авиационные и морские симуляторы приходили в коробке с брошюрой на десятки страниц, накладкой на клавиатуру, а иногда и с книгой о настоящей машине — без этого взлететь не получалось. Требовательность была намеренной: удовольствие состояло в том, чтобы освоить систему, которая сама себя не объясняет. Dynamix довела этот подход до предела в Aces of the Deep, где подводная лодка требует расчёта угла торпедной атаки, слоя температурного скачка и очень долгого терпения, а самый удачный поход обычно самый скучный. Экономические игры работали так же: давали таблицу и позволяли игроку самому назначить цель.
Все позиции — каталогизированные оригинальные издания. Отмеченные как играбельные стартуют прямо в браузере через эмулятор, загружаемый в саму страницу: без установки, без плагина, без регистрации и без скачивания. Полная раскладка клавиш оригинала сохраняется.
Отдельная ветвь — Космические игры: торговые маршруты, сражения и целые галактики, собранные из таблиц, — та же логика модели, только предметом здесь выступает вся вселенная.