














▶Pinball Fantasies1992MS-DOS / PC
▶Windows 95 in the BrowserMS-DOS / PC


▶Free Croatia (DOS game)MS-DOS / PC
▶NHL '941993MS-DOS / PC

















▶Big Business1990MS-DOS / PC
▶F-15 Strike Eagle II1989Sega Mega Drive


I giochi di simulazione di quel periodo avevano una cosa in comune: non volevano essere giochi, volevano essere modelli, e il divertimento è arrivato come effetto collaterale. Bullfrog ha spostato il genere verso lo spettacolo con Theme Park, dove il prezzo della bibita, il sale sulle patatine e lo stipendio degli addetti alle pulizie cambiano in modo visibile il comportamento della folla. MicroProse lavorava invece sulla precisione: Silent Service 2 ricostruisce la guerra sottomarina nel Pacifico con il calcolo della soluzione di tiro, la profondità termoclinale e la pazienza come arma principale.
Che cosa facevano diversamente gli anni Ottanta e Novanta
Il manuale era parte del prodotto, non un accessorio. Le simulazioni di volo e di mezzi militari arrivavano in scatola con decine di pagine, una mascherina per la tastiera e talvolta un libro sul mezzo reale: senza quelli non si decollava. Era una richiesta voluta, perché il piacere stava nel dominare un sistema che non si spiegava da solo. Il filone gestionale seguiva la stessa logica, consegnava un foglio di calcolo e lasciava che fosse il giocatore a definire l'obiettivo. Maxis lo portò perfino all'agricoltura con SimFarm, dove la rotazione delle colture, il prezzo di mercato e la siccità contano più di qualsiasi punteggio.
Tutti i titoli sono edizioni originali catalogate. Quelli contrassegnati come giocabili si avviano direttamente nel browser grazie a un emulatore caricato nella pagina — nessuna installazione, nessun plugin, nessuna registrazione e nessun download. Resta disponibile l'intera tastiera del programma originale.
Un ramo a parte sono i Giochi spaziali: rotte commerciali, battaglie e intere galassie costruite su tabelle — la stessa logica del modello, applicata stavolta all'universo intero.