














▶Windows 95 in the BrowserMS-DOS / PC
▶Pinball Fantasies1992MS-DOS / PC


▶Free Croatia (DOS game)MS-DOS / PC
▶NHL '941993MS-DOS / PC














▶Big Business1990MS-DOS / PC


▶F-15 Strike Eagle II1989Sega Mega Drive



Симулятори були жанром, який не вмикали й не грали одразу: до кожної гри належала товста інструкція, якої ні в кого не було, тож по руках ходили ксерокопії, а на клавіатуру клеїли саморобні смужки з розписаними клавішами. Elite при цьому не пояснював майже нічого — ти отримував корабель, трохи грошей і галактику, у якій ціни на товар залежать від того, чим планета живе, а стикування зі станцією доводилося робити вручну, вгадуючи обертання шлюзу. F-15 Strike Eagle II вимагав протилежного: спершу вивчити, що показує радар, і лише потім злітати: там, де в аркаді ціль просто попереду, тут вона спершу лише мітка на екрані, яку треба впізнати, взяти на супровід і не загубити під час маневру.
Три різні уявлення про те, що таке точність
Далі жанр розійшовся. Gunship 2000 зробив головним не швидкість, а рельєф: вертоліт ховається за пагорбом, піднімається на секунду, щоб випустити ракету, і опускається назад, бо в прямому бою його збивають першим. Silent Service 2 перевів усе в очікування — курс і швидкість цілі рахуєш сам, торпеду пускаєш із випередженням, а після пострілу лишається тільки тиша й глибина, бо рухатися шумно означає видати себе. Transport Tycoon Deluxe замінив кабіну картою: тут помиляєшся не в керуванні, а в плануванні, і одна погано поставлена станція чи забутий семафор блокують гілку на десятиліття ігрового часу. Найдовшу пам'ять має саме остання: техніка старіє й ламається, її треба заганяти в депо, а конкурент тим часом ставить свою станцію поряд із твоєю і забирає половину вантажу. Спільне в усіх трьох те, що правильної відповіді жодна не показує — наслідок рішення видно за десять хвилин або за десять років ігрового часу.
Тут зібрані оригінальні видання, а не пізніші перевипуски. Усе, що має позначку про можливість гри, запускається просто на сторінці через вбудований емулятор — нічого не встановлюєш, не докуповуєш, не реєструєшся й не завантажуєш.
Окрема гілка — Космічні ігри: торгові маршрути, бої та цілі галактики, складені з таблиць, — та сама логіка моделі, тільки предметом тут є весь всесвіт.