












▶Muppet Treasure Island1996MS-DOS / PC


▶Bubble Bobble - The Adventure1993ZX Spectrum








▶AGI Phantasmagoria2000MS-DOS / PC


▶Electro Body1992MS-DOS / PC





▶Indiana Jones1985ZX Spectrum
アドベンチャーゲームは、謎と文章と絵の三つが噛み合っていないと成立しないジャンルだ。LucasArtsはその噛み合わせで評価を作った。Indiana Jones and the Fate of Atlantisは映画の焼き直しではない完全な新作で、中盤が三つの経路に分岐し、謎解きも1930年代の冒険活劇の理屈から外れないように組まれている。
コマンド入力から動詞メニューへ
初期は文章を打ち込むパーサ方式で、難易度の半分は「どう言い換えるか」だった。動詞メニューがそれを置き換えると、次に来たのは設計思想の対立だ。シエラは突然の死と詰みを残し、LucasArtsは両方を捨てた。The Secret of Monkey Islandは後者の宣言で、負けようがないからこそ冗談も、罵倒で勝敗が決まる剣戟も成立する。続編のMonkey Island 2 - LeChuck's Revengeでは背景の描き込みと音楽の切り替えがさらに進み、シリーズの完成形として今も引き合いに出される。どちらの流派も、プレイヤーが手元にメモを取り、同じ人物に二度話しかけることを当然の前提にしていた。
ここに並ぶのはカタログ登録の当時のリリースで、フロッピー版特有の癖もそのまま残っている。プレイ可能と表示されたタイトルは、ページ内のエミュレータでブラウザから直接起動する。インストールもプラグインも会員登録も不要で、ダウンロードは発生しない。セーブはこまめに取っておくといい。
張り詰めた空気が恐怖へ振り切れた先がホラーゲームという枝で、Alone in the DarkもPhantasmagoriaもアドベンチャーの文法のまま照明だけを落としてみせた。
このジャンルの最も古い枝は、グラフィックを一切使わなかった。テキストアドベンチャーのコレクションには、画面上の文章とプレイヤーの想像力だけで完結する冒険が並んでいる。