Verso ist einer jener Titel, über die man in einem Archiv stolpert und sich sofort fragt, was das überhaupt ist. Niemand lobt es, es gibt keine Artikel darüber, seine Existenz verlief nahezu unbemerkt. Aus dem Jahr 1986, für DOS, ohne klares Genre im Verzeichnis — und genau so sieht es auch aus.

Es ist ein Logikspiel mit Puzzle-Elementen. Auf dem Bildschirm erscheinen farbige Steine, die du in einem Raster manipulierst. Das Ziel klingt einfach: kombinieren, auflösen, Level für Level vorankommen. Es gibt keine Geschichte, keine Ambitionen, nur den Versuch, etwas zusammenzusetzen, das auf dem PC als Spiel funktioniert. Es erinnert an ähnliche Versuche derselben Ära — einfach, programmiertechnisch bescheiden, gemacht für Leute, die sich ein Spiel eher aus Neugier kauften oder herunterluden als aus Gründen des Unterhaltungsbudgets.
Die Steuerung ist denkbar simpel: Cursortasten, Bestätigungstaste. Die Grafik ist karg, ohne jeden Versuch von Stil. Der Sound ist minimal oder besser gar nicht der Rede wert. Das Spielen hat diese seltsame Qualität — es ist weder unterhaltsam noch frustrierend, eher raucht dein Gehirn bei der Frage, warum jemand das heute starten sollte statt, sagen wir, Tetris. Die Level schreiten voran, die Schwierigkeit steigt, aber man wird das Gefühl nicht los, die Grenze jener Dinge zu sehen, die Spiele sein wollten und nicht das Zeug dazu hatten.

Verso gehört zu der Kategorie von Spielen, die entstanden, weil es DOS gab und einen Menschen mit einem Speicherchip und freier Zeit. Es steckt kein Genie darin, kein Kniff, der sagt: Hier hatte der Schöpfer eine Vision. Es ist ein Versuch, der irgendwie zustande kam und in den Archiven blieb — als Beweis dafür, dass in den Achtzigern alles Mögliche und manchmal Unmögliche erschaffen wurde.

Heute kannst du es im Browser als Kuriosität spielen. Es ist kein Spiel, das dich verändern wird, eher reines Sammlertum. Wenn du verstehen willst, wie jener Teil der Mikrocomputer-Geschichte aussah, in dem Dinge entstanden, ohne dass das Ergebnis ein Hit oder ein Flop sein sollte — dann ist dies eine Erinnerung daran. Bescheidener als Tetris, aber so leise, wie sein Schweigen laut war.