Když se v tabulce s hrou objevilo pouze jméno „Apache Strike" a rok 1989, věděl jsem, co mě čeká — pokus dostat se do kokpitu helikoptéry a koukat, jestli to zvládne aspoň být zajímavé.

Apache Strike je letová akční hra na PC, kterou si můžeš představit jako pokus o simulátor apache vrtulníku bez předstírání nějaké hloubky. Sedneš do stroje, dostaneš mapu s nepřítelem, a tvůj úkol je elementární — střílej a neutratit se. Hra se odehrává v 3D perspektivě, která tehdy byla na PC spíš novánovým kouskem než standardem. Není to nic složitého — letíš, hledáš cíle, tlačíš na spoušť.
Ovládání je jednoduché až nutně — šipky pohybují helikoptérou, střelba jde automaticky nebo na stisk klávesy. Žádné komplikované procedury zacílování, žádné realistické počítadlo paliva. Hra tě nechá létat a mlátit do všeho, co se hýbe. Grafika je primitivní i podle tehdejších standardů — polygon na polygon, animace jako fotoalbum. Ale tahle jednoduchost má svůj půvab — hru můžeš hrát bez návodu, bez předstírání, že ses někdy koukal na manuál vrtulníku.
Apache Strike je přesně ten typ hry, kterou vydavatel už ani nezapisoval jménem — jen „něco s vrtulníkem", prodej a pryč. Přežila jen proto, že byla na PC v éře, kdy každý kousek software byl novinkou. Dneska na ni koukáš jako na technický pokus, ne jako na zábavu.
Má cenu si ji vzít jen jako časový kapsule — podívat se, jak se tvůrci v roce 1989 pokoušeli dát do PC něco, co se hýbe ve 3D. Pokud čekáš zábavu, která by ti stála i tři desítky minut, zkusíš jinak. Apache Strike se hraje jako trest. Nebo jako vzdělání.