MSX byl standard domácích počítačů populární hlavně v Japonsku a Evropě. Právě tady se zrodila série Metal Gear od Hidea Kojimy.
- Výrobce: ASCII/Microsoft
- Od roku: 1983
Tahle platforma je zatím jen katalog — hraní v prohlížeči připravujeme. U her, kde je soubor, si je můžeš stáhnout.
Chceš hrát offline na svém PC? Emulátory a návod →

MSX nebyl počítač, ale norma. V roce 1983 ji definovaly ASCII Corporation a Microsoft, aby různí výrobci mohli stavět vzájemně kompatibilní stroje: Z80A na 3,58 MHz, obrazový čip TMS9918 od Texas Instruments a zvukový AY-3-8910. Philips, Sony, Toshiba, Canon i Panasonic pak prodávaly modely, které se lišily skříní a klávesnicí, ale uvnitř byly skoro totožné. Byl to pokus udělat pro domácí počítače totéž, co VHS udělalo pro video - jeden standard, na kterém software poběží všude.
Proč to u nás skoro nikdo neznal
V Československu MSX prakticky nezakotvil. Osmibitová scéna tu stála na ZX Spectru a jeho domácích klonech, případně na Atari a Commodore, a japonský standard sem dorazil jen ve výjimečných kusech. Škoda toho je hlavně proto, že na MSX vznikly hry, které jinde neexistovaly: Konami zabudovalo do některých svých cartridgí vlastní zvukový čip a dodalo na tuto platformu The Maze of Galious, Nemesis 2 a především Metal Gear 2: Solid Snake, který vyšel výhradně pro MSX2 a dal celé sérii tvar dávno před PlayStationem.
Co tady u MSX najdeš
Naše sekce MSX je po DOSu druhá největší na webu, má 2 928 titulů, ale je to referenční archiv, ne hratelná sekce. Žádná z těchto her se v prohlížeči nespustí. Každá stránka nese rok vydání, vývojáře, vydavatele, žánr a popis - a u platformy, která je mimo Japonsko zdokumentovaná mizerně, je právě tohle ta užitečná část. Tam, kde se hra pořád v nějaké podobě prodává, stránka odkazuje do oficiálního obchodu. Kdo si chce tyhle tituly opravdu spustit, potřebuje desktopový emulátor a systémové ROM příslušného stroje.