Nintendo 64 stálo u zrodu moderního 3D hraní a analogové páčky. Super Mario 64, GoldenEye 007 a Zelda: Ocarina of Time změnily, jak se hry hrají.
- Výrobce: Nintendo
- Od roku: 1996
- Hraní přes: EmulatorJS
Chceš hrát offline na svém PC? Emulátory a návod →






































Nintendo 64 přišlo v červnu 1996 v Japonsku a o tři měsíce později v USA — jako poslední velká konzole, která vsadila na cartridge místo CD. Uvnitř běžel 64bitový procesor NEC VR4300 na 93,75 MHz a grafický koprocesor Reality od Silicon Graphics. Prakticky to znamenalo tři věci, které konkurence neměla: analogovou páčku uprostřed ovladače, čtyři porty pro ovladače přímo v konzoli a Rumble Pak, tedy vibrace jako součást hraní.
Co je na téhle polici
V katalogu evidujeme 317 položek pro Nintendo 64. Vedle oficiálních titulů jako Super Mario 64, Mario Kart 64, Wave Race 64, Pilotwings 64 nebo Killer Instinct Gold tu najdete i japonské kusy, které se do Evropy nikdy nedostaly — třeba Saikyō Habu Shōgi — a také homebrew a romhacky, které pro konzoli vznikají dodnes. Police tedy nemapuje jen prodejní katalog Nintenda, ale i to, co s konzolí dělá scéna třicet let po vydání.
Co si tady skutečně zahrajete
Přímo v prohlížeči spustíte 2 hry: Doom 64, Mortal Kombat 4 a War Gods, tedy tituly od Midway. U zbytku ROM nenabízíme — velkou část knihovny Nintendo dodnes prodává, takže jejich stránky slouží jako profil hry: rok, vývojář, vydavatel, série a screenshoty. Když chcete hrát hned, sáhněte po polici MS-DOS s 7 165 spustitelnými hrami nebo po automatech, kde jich běží 401.
Police se dá filtrovat podle žánru i roku vydání, takže si můžete projít jen plošinovky z roku 1997 nebo závodní hry celé generace. U her, které patří do série, vede odkaz na ostatní díly napříč platformami — Mario Kart 64 tak najdete vedle starších i novějších dílů. Právě v tom je archivní police užitečná: ukáže souvislosti, které samotná konzole nikdy nezobrazila.