Shienryu je vertikální střílečka, kterou v roce 1997 vytvořilo studio Warashi a do heren ji dostala Sega. Vznikla na automatovém hardwaru odvozeném od konzole Sega Saturn, což bylo v druhé polovině devadesátých let běžné řešení: stejný základ sloužil v herně i doma, takže převod na konzoli byl technicky snadný a věrný.

Žánrově jde o klasickou japonskou vertikální akci s letounem, sbíráním vylepšení zbraní a soubojemi s bossy. V roce 1997 už se ale žánr štěpil. Na jedné straně stály hry, které zaplavovaly obrazovku stovkami pomalých střel a nutily hráče k mikroskopickému manévrování, na druhé zůstávaly tituly držící se rychlejších střel a menší hustoty. Shienryu patří k té druhé, tradičnější škole, což z něj dělá přístupnější vstup do žánru než tvrdý bullet hell.

Proto stojí za pozornost i pro hráče, kteří s vertikálními střílečkami nemají velkou zkušenost. Vzory nepřátel se dají číst, výběr zbraní je srozumitelný a hra netrestá za to, že se nenaučíte celý průběh nazpaměť během první hodiny. Zároveň nabízí dost pro toho, kdo chce hrát na skóre a optimalizovat průchod.

Warashi patřilo mezi menší japonská studia, která se na střílečky specializovala, a taková jména dnes zajímají hlavně sběratele a hráče, kteří žánr sledují do hloubky. Saturní architektura dávala hře výhodu v práci s velkým množstvím sprajtů a v hudbě, což jsou dvě věci, na kterých vertikální střílečka stojí nejvíc. Na OldGame.cz běží Shienryu přímo v prohlížeči, takže si můžete během několika minut vyzkoušet první úrovně a rozhodnout se, jestli vám tenhle střídmější přístup ke střílečkám vyhovuje víc než pozdější přehlcené obrazovky.