Data East postavilo v roce 1992 celou arkádovou hru na jednom nápadu: co kdyby zbraní nebyla pistole, ale vysavač. V Tumblepop hráč nepřátele nejdřív nasaje do trubice a teprve pak je vystřelí zpátky do místnosti, kde posloužení jako projektil srazí ostatní. Kdo se snaží vysát co nejvíc protivníků najednou, dostane víc bodů — a taky si zbytečně říká o smrt, protože nabitý vysavač se musí nejdřív vyprázdnit.

Hra se odehrává na jednotlivých obrazovkách bez rolování, v bočním pohledu, s plošinkami rozmístěnými tak, aby se nepřátelé pohybovali napříč celým prostorem. Kolo končí, když je obrazovka čistá; tempo je proto svižné a nutí hráče jednat, ne čekat v rohu. Podpora dvou hráčů zároveň je pro arkádové automaty té doby standard a Tumblepop z ní těží — dva vysavače na jedné obrazovce mění taktiku i chaos.
Rok 1992 byl pro jednoobrazovkové plošinovky pozdní doba; žánr, který definoval Bubble Bobble, už ustupoval bojovkám a scrollovacím akcím. Tumblepop je tedy spíš pozdním vyvrcholením formy než jejím začátkem, což se pozná na plynulosti ovládání a na barevné, kreslené grafice.

Data East mělo v té době pověst studia, které míchá žánry a nebojí se hloupých nápadů dotažených do konce. Tahle hra je toho dobrým příkladem: mechanika je jednoduchá, ale v praxi dává prostor pro řetězení zásahů a pro rozdíl mezi hráčem, který přežije, a hráčem, který sbírá body.

Na OldGame.cz si Tumblepop spustíš přímo v prohlížeči přes emulaci automatu, bez instalace čehokoli.