Táhneš tým ligou za ligou, sezonu za sezonou, a čekáš, až ti vypadne něco zásadního. Sensible World of Soccer přišel na DOS v polovině devadesátek jako parádní simulátor. V roce 2016 už byl sněhem na jarním slunci, ale pořád existoval — někdo ho aktualizoval, přidal soupisky a licencované ligy, a řekl si: tady máte současný ročník. Výsledek? Starý formulář v novém kabátu.

Jde o textovou fotbalovou manažerku, kde všechno řešíš přes menu a čísla. Kupuješ hráče, trénuješ je, vybíráš sestavu, hlasitě se radíš se skautingem o tom, jestli ten rumunský krajní bek zrovna není přeplacený. Zápasy se odehrávají bez animace — jen výsledky, statistiky, souhrnné údaje. Výstup na obrazovce je úplně minimalistický: tabulky, seznamy, čísla. Není tu nic pro oko, jenom pro hlavu.
A právě v tom spočívá buď přitažlivost, nebo smrt podle toho, co si přeješ. Když tě zajímá taktika, přesun hráčů, rozpočet a dlouhodobá stavba klubu, není to špatné — mechaniky jsou promyšlené a fungují. Ale když jsi zvyklý na cokoliv s vizuálním zpracováním nebo aspoň detailnějšími texty o průběhu zápasu, tohle ti bude připadat jako převlečený Commodore 64. Hraní se táhne. Nemáš tušení, jak se ten tvůj tým vlastně chová na hřišti. Mezi akcemi čekáš klidně dvě minuty.

Sensible World of Soccer měl v devadesátkách něco do sebe — byl špičkou v žánru. V roce 2016 už nešel nikam. Série zaspala, hra nestárne elegantně, protože nikdy nebyla o grafice, ale o tom, jak rychle a intuitivně se ovládala. Dnes jsou k dispozici jednodušší webové simulátory. Přidaná licence nového ročníku ji nespasí.

Pokud hledáš starou textovou manažerku s nostalgií a nejde ti o plynulost, budeš si tu hrát v emulátoru nebo přes DOSBox. Není to špatná hra, je to jenom zapomenutá. Jestli si ji vůbec pustíš na startu nového turnaje, bude to spíš z historické zvědavosti než z opravdu zábavného hraní. Jsou tu lepší alternativy, i když staré.