Вы выбираете команду лига за лигой, сезон за сезоном и ждёте, когда случится что-то значительное. Sensible World of Soccer появился на DOS в середине девяностых как звёздный симулятор. К 2016 году это была древняя история, но игра всё ещё существовала — кто-то обновил её, добавил составы и лицензионные лиги и подумал: вот вам текущий сезон. Результат? Старая формула в новой оболочке.

Это текстовая игра менеджера футбольного клуба, где вы всё решаете через меню и цифры. Вы покупаете игроков, тренируете их, выбираете линию-ап и горячо обсуждаете со скаутами, не задирает ли цену румынский полузащитник. Матчи проходят без анимации — просто результаты, статистика, итоговые данные. Экран максимально минималистичен: таблицы, списки, числа. Глазу смотреть не на что, только мозгу работать.
И здесь она либо побеждает, либо проигрывает — в зависимости от того, чего вы ищете. Если вы в восторге от тактики, трансферов игроков, бюджета и развития клуба во времени, это неплохо — механика продумана и работает хорошо. Но если вы привыкли к чему-нибудь с визуальным блеском или хотя бы детальным комментариям матчей, это будет казаться вам нарядившимся Commodore 64. Игра тащится. Вы не понимаете, как ваша команда ведёт себя в реальности. Вы просто ждёте две минуты между действиями.

Sensible World of Soccer был неплох в девяностых — первоклассный в своём жанре. К 2016 году он никуда не шёл. Серия уснула, и игра не стареет красиво, потому что никогда не была про графику, а про то, насколько быстро и интуитивно она работала. Сегодня есть более простые веб-симуляторы. Новый сезон не спасёт игру.

Если вы охотитесь за старым текстовым менеджером из ностальгии и вас не волнует плавность, вы сможете поиграть в эмуляторе или через DOSBox. Это не плохая игра, она просто забыта. Если вы возьмётесь за неё в начале нового турнира, то скорее ради исторического китча, чем ради по-настоящему весёлого геймплея. Есть лучшие альтернативы, даже старые.