Rok 1995, Sound Blaster chrlí komentář a na obrazovce se mihnou záběry z opravdového Champions League. Na chvíli si člověk myslel, že tohle bude něco velkého. Pak se objevilo menu.

UEFA Champions League od Philips Interactive Media je fotbalová hra postavená na oficiální licenci sezóny 1995/96. Licence tehdy znamenala skutečné kluby, skutečná loga, záběry z reálných zápasů v úvodním videu. Na papíře solidní základ. Jenže papír unese ledacos.
Jakmile se dostanete za ten úvodní filmový přívěšek, zjistíte, že samotná hra za ním zaostává způsobem, který v polovině devadesátek nebyl výjimkou, ale tady působí obzvlášť lacině. Hratelnost je plochá, ovládání neresponsivní a celý fotbalový zážitek se drží kdesi mezi průměrem a nudou. Krisalis tehdy uměl fotbal zpracovat slušně — tohle ale nevypadá, že by měli dostatek prostoru, času nebo ambicí udělat něco vlastního. Výsledek je generický produkt, na který licenční nálepka nestačí.

Pamatuju si, jak jsme tehdy u každého fotbalu na PC nejdřív zkoumali, jestli má živý komentář a jak reaguje brankář. Tohle prošlo oběma testy tak tak. Největším lákadlem zůstalo úvodní video — a to je věta, která hru hodnotí lépe než jakákoliv bodovací tabulka. V době, kdy FIFA od EA Sports už rok ukazovala, kam směřuje žánr na PC, působilo tohle jako zboží z výprodeje.

Dnes si UEFA Champions League z roku 1995 zahrajete spíš ze zvědavosti než z přesvědčení. Retro fanoušci, kteří sbírají dobové fotbalové hry nebo mají slabost pro všechno s logem Champions League z té éry, si z toho něco vytáhnou. Ostatní pravděpodobně po deseti minutách zavřou okno prohlížeče a pustí si raději Sensible Soccer. A to by byl správný rozhodnutí.