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Crazy Cars 3

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Crazy Cars 3 – screenshot

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1992 · Corrida · Titus · MS-DOS / PC

Informações do jogo_
Sobre o jogo

Existem jogos de corrida que o colocam em uma pista. Crazy Cars 3 o coloca em uma rodovia, aponta você para o tráfego que vem no sentido contrário e diz boa sorte. Isso lhe diz tudo sobre o que a Titus estava buscando em 1992.

Crazy Cars 3 – screenshot 1

Esta é a terceira e última entrada da série de corrida arcade do estúdio francês, rodando em MS-DOS. Você escolhe um carro, escolhe uma rota por estradas americanas reais — ou algo que passa por elas — e corre contra o relógio enquanto desvia do tráfego civil comum indo no sentido oposto. Sem circuito fechado, sem um bonito grid de largada. Apenas asfalto, velocidade e a ameaça constante de uma colisão frontal com um caminhão que não se importa com o seu tempo de volta.

A pilotagem fica em algum lugar entre arcade e uma pseudo-simulação inicial, o que na prática significa que seu carro desliza um pouco demais e as curvas parecem sugestões em vez de física. Em altas velocidades a tela se enche rápido e você precisa ler o tráfego um ou dois segundos à frente, o que é a coisa mais próxima de tensão genuína que o jogo tem. Há um sistema de melhorias enfiado ali — você pode aparafusar motores e peças melhores no seu veículo entre as corridas — e esse ciclo de ganhar dinheiro, melhorar o carro e então avançar ainda mais dava a tudo mais estrutura do que você esperaria de algo tão caótico. A melhoria de motor a foguete é real, e sim, é tão idiota quanto soa, e sim, você vai querê-la imediatamente.

Crazy Cars 3 – screenshot 2

O que fez Crazy Cars 3 grudar na memória não é o polimento. Os gráficos são funcionais na melhor das hipóteses, os efeitos sonoros têm aquela qualidade plana e ligeiramente oca que os alto-falantes de PC produziam antes das placas de som apropriadas se tornarem padrão, e os oponentes de IA não estão exatamente te tirando o sono. O que ele tinha era ímpeto. A sensação de que você está sempre indo um pouco rápido demais para o seu próprio bem, de que o próximo caminhão pode ser aquele do qual você não desvia a tempo. Aquele sabor particular de caos arcade de baixo orçamento e alta velocidade em que desenvolvedores franceses como a Titus eram discretamente bastante bons no início dos anos noventa — despretensioso, imediato, descartável no melhor sentido.

Crazy Cars 3 – screenshot 3

Pelos padrões modernos ele é rústico. A perspectiva se distorce em velocidade de formas que parecem acidentais em vez de estilosas, e não há como fugir do fato de que o pico de dificuldade é íngreme e implacável de maneiras que têm mais a ver com limitações do que com intenção de design. Aqui ele não roda no navegador: a ficha traz a descrição, capturas de tela e os dados de lançamento. Se você passou algum tempo no início dos anos noventa assistindo outra pessoa jogar isso em um computador da escola e sendo mandado a esperar sua vez, agora é a sua chance.

Video
Crazy Cars 3 – gameplay video
Guias e FAQ
Em que plataforma corre Crazy Cars 3?
Crazy Cars 3 é um jogo de MS-DOS / PC de 1992.
Quando foi lançado Crazy Cars 3?
Crazy Cars 3 foi lançado em 1992.
Quem criou Crazy Cars 3?
Crazy Cars 3 foi desenvolvido por Titus.
Qual é o género de Crazy Cars 3?
Crazy Cars 3 enquadra-se em: Racing.
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Gaming platform: MS-DOS / PC_
About the platform 1981–2000

For two decades MS-DOS was the main gaming platform on PCs. Games launched from the command line and used sound cards like Sound Blaster or AdLib. DOS is the home of legends such as Doom, Prince of Persia and Commander Keen.

Maker: IBM PC / Microsoft  ·  Years: 1981–2000

Here on oldgame.cz you play it right in your browser via the js-dos emulator — no install, no plugins, on desktop and mobile.

Recommended controls: These games are controlled with the keyboard (see the controls table next to the game). A USB joystick/gamepad can make some titles more comfortable, but is not required.

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