oldgame.cz — jogos antigos & retro online grátis
PT
Área 95

Jogos Atari

_□✕

O Atari 2600 (1977) é o console que trouxe os videogames para a sala de casa. Cartuchos trocáveis, joystick e clássicos como Pitfall! e Space Invaders lançaram as bases de toda a indústria.

  • Fabricante: Atari
  • Desde: 1977
  • Jogar via: EmulatorJS

Prefere jogar offline no seu PC? Emuladores e tutorial →

O Atari Video Computer System, rebaptizado Atari 2600 em 1982, chegou ao mercado em 1977 e inventou o modelo de negócio do cartucho intermutável. Lá dentro trabalhava um processador 6507 a 1,19 MHz e a memória era de 128 bytes - não kilobytes, bytes. Não havia memória de vídeo, por isso o programa tinha de construir a imagem linha a linha ao ritmo do feixe do televisor. Programar para a 2600 não era escrever um jogo, era escrever uma rotina cronometrada ao ciclo que desenha a imagem enquanto ela passa.

No Brasil, Atari virou nome comum

Poucos países absorveram esta consola como o Brasil, onde a Polyvox a fabricou sob licença a partir dos anos oitenta e onde circularam ainda vários clones nacionais. O aparelho ficou tão associado à ideia de videojogo que durante anos qualquer consola era chamada simplesmente de atari. O catálogo mostra as duas faces da máquina: conversões de sala de jogos como Pac-Man e Phoenix, e títulos que só existiram aqui, entre eles Adventure, considerado o primeiro action-adventure da história.

O que dá para jogar aqui

A 2600 é, paradoxalmente, a nossa consola mais jogável, simplesmente porque o hardware original é minúsculo e emula-se com facilidade. Dos 182 títulos do catálogo, 147 arrancam directamente na página: carrega em jogar e o jogo começa, sem descarregar nem instalar nada. O comando original era um manípulo e um único botão, portanto o teclado substitui-o sem esforço; um comando USB ligado também funciona. Os restantes títulos ficam como fichas de referência com os dados de lançamento.

FAQ

Porque é que os jogos da 2600 são tão simples?
Porque a consola não tinha memória de vídeo. O chip TIA conseguia mostrar por linha dois jogadores, dois disparos, uma bola e um fundo grosseiro, e o programa tinha de alterar os registos exactamente quando o feixe desenhava a linha. Tudo o que se vê resulta dessa sincronização. Um cartucho típico tinha 2 a 4 kilobytes.
O que foi a crise dos videojogos de 1983?
O colapso do mercado norte-americano de consolas. Havia mais editoras do que o mercado suportava, a qualidade caiu a pique e as lojas ficaram com stocks invendáveis. A Atari enterrou então excedentes num aterro no Novo México, durante décadas tratado como lenda urbana e confirmado por escavações em 2014.
Posso usar um comando?
Sim. Um comando USB ligado é reconhecido automaticamente e nesta plataforma assenta especialmente bem, porque o original tinha apenas uma direcção e um botão. Ainda assim o teclado chega perfeitamente.

Explorar também

_□✕
» Aleatório
🚪 Site clássico