Mars. Jenom to slovo na obalu sharewarové diskety stačilo, abych ji v roce 1991 spustil dřív, než jsem si přečetl, co vlastně hra dělá. Monuments of Mars bylo jméno, které slibovalo dobrodružství — a CGA platforma, která slibovala bolest očí.

Jde o plošinovku od Todda Replogle vydanou přes Apogee Software, který tenhle typ sharewarových sérií v té době dotahoval k dokonalosti. Hra se odehrává na rudé planetě, kde průzkumník hledá cestu ven z podzemních komplexů plných pastí a nepřátel. Nic převratného na příběh, ale v roce 1991 vám stačilo, že tam padaly asteroidy a blikalo červeně.
Hra se skládá ze čtyř epizod, každá o dvaceti úrovních. První epizoda vyšla jako shareware zdarma, zbytek jste museli dokoupit. Tahle dávkovací metoda Apogee ji naučila dřív, než ji kdokoli nazval free-to-play. Hraje se jako klasická plošinovka s bočním pohledem — skákání, střílení, vyhýbání se pastem. Ovládání je tuhé přesně tak, jak bylo zvykem v éře DOSu, kdy vám hra odpustila chybu zhruba stejně ochotně jako váš táta zapomenutou domácí úlohu.

Co Monuments of Mars drží při životě v paměti, je především vizuální styl. CGA paleta v modro-bílém režimu dává hře chladný, technický ráz, který se k Marsu překvapivě hodí lépe než řada pozdějších, barevnějších pokusů o sci-fi estetiku. Levelový design je solidní — dvacet úrovní na epizodu zní jako hodně, ale nejde o výplň, každá úroveň přidává novou past nebo rozmístění nepřátel, které si vyžádá aspoň jedno zbytečné úmrtí. Apogee tehdy vědělo, jak udržet hráče ve hře bez jediného tutoriálu.

Dnes hra sedne každému, kdo chce čtvrt hodiny čistého retro reflexu bez instalace, bez účtů, bez dvacetiminutového úvodního videa. V prohlížeči přes DOSBox emulátory funguje bez problémů. Není to titul, který byste citovali jako vrchol žánru, ale je to poctivá práce z doby, kdy shareware znamenal: dáme ti dost, abys chtěl víc. A tehdy to fungovalo.