Rok 1988. Sedím před monitorem, v ruce skalpel — tedy myš — a na obrazovce leží pacient s bolestí břicha. Vím, že musím operovat slepé střevo. Nevím, jak to udělat, aniž bych ho zabil. To byl Life and Death, a přesně takhle mě přivítal.

Life and Death od Software Toolworks je lékařský simulátor, ve kterém hrajete roli chirurga v nemocnici Toolworks General. Přijímáte pacienty, diagnózujete jejich potíže a v případě potřeby jdete na sál. Těžiště hry je v břišní chirurgii — apendicitida a podobné stavy jsou chleba vezdejší. Žádná střelba, žádné draky. Jen stůl, nástroje a vy.
Ovládání myší v roce 1988 bylo přitom samo o sobě prohlášením. Uchopujete skalpel, provádíte řezy, odsáváte krev, hledáte co je špatně a pak to napravujete stehy. Zní to jednoduše. Není. Hra vyžaduje přesnost a hlavně znalost postupů — bez přiloženého manuálu jste v podstatě ztraceni, protože hra vám moc nápověd nedá. Zemřelý pacient je přitom reálná možnost, a hra vám to dá jasně najevo. Na obrazovce máte recepci, sestru u pultu a koridory nemocnice, které dávají celé věci nečekaně solidní atmosféru.

Co Life and Death přinesla, byl respekt k hráči. Žádné tutoriály, žádné zvýraznění správného nástroje. Buď jsi četl manuál, nebo jsi improvizoval a sledoval, jak ti pacienti umírají. To tehdy nebylo výjimečné, ale v kontextu lékařského simulátoru to působilo obzvlášť věrohodně — a trochu krutě. Dnes hra zestárla v grafické prezentaci, která je funkční, ale strohá, a v absenci jakéhokoli záchytného systému pro nového hráče. Kdo čeká moderní výukový oblouk, dostane studený sprch.

Dnes ji doporučím hlavně těm, kdo mají chuť na něco, co moderní herní průmysl skoro nevyrábí: simulátor, který vás bere vážně a nic neodpouští. V prohlížeči si ji zahrajete bez instalace DOSBoxu a manuál seženete online — a tentokrát ho skutečně otevřete, než začnete. Jinak váš první pacient nepřežije ani přijetí na sál.