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Hell to Pay

– MS-DOS
Hell to Pay
SteuerungPfeiltasten bewegenCtrl/Leertaste feuernAlt benutzenEnter/Leertaste Start/AuswahlEsc menuMS-DOS

1996 · Action · MS-DOS / PC

Spielinfo_□✕

Über Hell to Pay

Manchmal setzt man sich hin vor einem Spiel und weiß sofort, dass es ein Desaster wird. Hell to Pay benimmt sich genau so — ein paar Minuten damit reichen aus, um zu erkennen, dass man seine Zeit besser hätte nutzen können.

Hell to Pay – screenshot 1

Es ist ein geradliniger Action-Shooter aus dem späten 90ern, von jemandem in den Tanz zwischen zwei Linien der Vergessenheit geworfen. Du schießt durch die Hölle, sammelst Munition und versuchst zu überleben. Das war's. Keine Geschichte, kein Charakter, kein Grund weiterzumachen.

Es zu spielen ist Qual. Die Figur bewegt sich, als wäre sie eingerostet, das Schießen ist eine einseitige Angelegenheit — manchmal triffst du, manchmal verschwindet deine Kugel irgendwo in der Grafik. Die KI der Gegner benimmt sich wie aus frühen Experimenten, als niemand sicher war, was sie tun sollte. Die Umgebungen sind zusammengewürfelt, die Farben sehen aus, als wären sie von einem unterbrochenen Reißbrett ausgesucht worden. Sound? Lärm, den selbst die schlechtesten Spiele der Ära beneiden würden.

Hell to Pay – screenshot 2

Hell to Pay ist nicht einmal als Kuriosität interessant. Es gibt keinen cleveren Trick darin, keinen Hauch von originellem Denken — nur eine rohe Kopie besserer Action-Spiele, die die Ersteller offenbar nicht verstanden haben. Es mangelt sowohl an Selbstvertrauen als auch an Demut.

Hell to Pay – screenshot 3

Es ist das genaue Gegenteil eines Spiels, das man mit einem wehmütigen Lächeln aus seinem Gedächtnis-Archiv holt. Es ist ein Fall, wo Vergessen zur Gnade wird.

Cheats und Codes für Hell to Pay

Cheats aufdecken (Spoiler)

Cheats werden in Doom direkt im laufenden Spiel eingetippt — es gibt keine Konsole und kein Menü. Sie tippen den Code einfach auf der Tastatur, während Sie durch das Level laufen; nach dem letzten Buchstaben erscheint oben eine Bestätigung. Im Browser klicken Sie zuerst ins Spielfenster, damit die Tastatur ans Spiel geht und nicht an die Seite. Doom II läuft auf derselben Engine wie der erste Teil, es gelten also exakt dieselben Codes — nur ist Noclip hier IDCLIP (nicht IDSPISPOPD) und IDCLEV nimmt eine zweistellige Kartennummer, etwa IDCLEV15 für MAP15. Hell to Pay ist eine kommerzielle Kartensammlung für Doom II. Sie tauscht Level, Grafik und das Aussehen einiger Gegner, lässt die Engine aber in Ruhe — die Codes bleiben also die von Doom.

CodeEffekt
IDDQDUnverwundbarkeit (God Mode) — weder Gegner noch Umgebung nehmen Ihnen Leben
IDKFAAlle Waffen, volle Munition, Rüstung und alle Schlüssel des Levels
IDFAAlle Waffen, Munition und Rüstung, aber ohne Schlüssel
IDCLIPDurch Wände gehen (Noclip) — Variante für Doom II und neuer
IDSPISPOPDDurch Wände gehen (Noclip) — funktioniert nur in Doom 1 und Ultimate Doom
IDBEHOLD + BuchstabePower-ups: S = Berserker, I = Unsichtbarkeit, V = Unverwundbarkeit, A = komplette Karte, L = Lichtverstärker, R = Strahlenschutzanzug
IDCLEV##Sprung auf ein beliebiges Level (IDCLEV12 = Episode 1, Karte 2; in Doom II IDCLEV20 = MAP20)
IDDTDeckt die Automap auf; zweimal getippt zeigt sie auch Gegner und Gegenstände (nur bei geöffneter Automap)
IDMYPOSZeigt die aktuellen Koordinaten und Blickrichtung an
IDMUS##Spielt die Musik eines gewählten Levels (z. B. IDMUS05)
IDCHOPPERSGibt die Kettensäge plus kurzzeitige Unverwundbarkeit, mit der Meldung „Doesn’t suck – GM“

Bei Fan-Karten sind IDCLEV und IDDT nützlicher als Unverwundbarkeit: Sie zeigen schnell, ob sich die ganze Sammlung lohnt oder ob man nur ein paar Stücke herauspickt. Doom-Cheats stecken in keinem Menü, sie sind schlicht Tastenfolgen — deshalb löst man sie auch versehentlich aus. Und man hebt sie sich besser für den zweiten Durchgang auf: IDDQD macht aus Doom eine Schießbude und schaltet genau die Regel ab, auf der das Spiel beruht — den Umgang mit Munition und Gesundheit.

Häufige Fragen zu Hell to Pay

Kann ich Hell to Pay kostenlos online spielen?
Ja – du kannst Hell to Pay direkt hier im Browser kostenlos spielen, ohne Installation und ohne Plugins, sowohl am Desktop als auch am Handy.
Kann ich Hell to Pay herunterladen?
Ja, Hell to Pay steht hier zum Download bereit – nutze den Download-Button auf dieser Seite.
Auf welcher Plattform läuft Hell to Pay?
Hell to Pay ist ein MS-DOS / PC-Spiel aus dem Jahr 1996.
Wann wurde Hell to Pay veröffentlicht?
Hell to Pay wurde 1996 veröffentlicht.
Welches Genre hat Hell to Pay?
Hell to Pay gehört zu: Action.
Gibt es Cheats für Hell to Pay?
Ja, Cheats und Codes für Hell to Pay findest du im Bereich Cheats auf dieser Seite.
Wie speichere ich meinen Fortschritt in Hell to Pay?
Speichere direkt im Spiel — über dessen Menü oder mit F2/F3. Wenn du dich (kostenlos) anmeldest, wird der Stand zusätzlich in der Cloud gespeichert, sodass du an einem anderen PC oder Handy weiterspielen kannst.
Ist es legal, Hell to Pay hier online zu spielen?
Du spielst per Emulator direkt im Browser. Wie wir mit Abandonware und Urheberrecht umgehen, erklären wir auf der Seite „Ist das legal?“.
Wie steuere ich Hell to Pay?
Die Steuerung findest du im Abschnitt Steuerung auf dieser Seite. Meist reicht die Tastatur — Pfeiltasten zum Bewegen und Strg, Alt oder Leertaste für Aktionen.
Kann ich Hell to Pay auf dem Handy spielen?
Ja — es läuft im Browser auch auf Handy und Tablet. Einfach auf Spielen tippen, nichts installieren.

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Spielplattform – MS-DOS / PC_□✕
Über die Plattform 1981–2000

MS-DOS war das Herz des PC-Spielens der 80er und 90er — eine offene Plattform, auf der Tausende Spiele entstanden, von Textadventures und Strategie bis zu den Shootern, die das Genre prägten (Doom, Wolfenstein 3D). Keine Konsole, aber die Spieleheimat einer ganzen Generation.

Hersteller IBM PC / Microsoft  ·  Jahre 1981–2000

Hier auf oldgame.cz spielst du es direkt im Browser mit dem Emulator js-dos, ohne Installation und ohne Plugins, am PC und am Handy.

Empfohlene Steuerung
Diese Spiele steuerst du mit der Tastatur (siehe die Steuerungstabelle neben dem Spiel). Ein USB-Joystick oder Gamepad kann bei manchen Titeln bequemer sein, ist aber nicht nötig.

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