Armor Attack je automatová hra z roku 1980, jejíž návrh je připsán Timu Skellymu a vydání společnosti GCE. Záznam uvádí režim pro jednoho i více hráčů a boční pohled, i když u tankové hry v ulicích jde spíš o pohled na herní plochu shora - katalogové zařazení je tu zjednodušené.

Rok 1980 je v historii heren důležitý mezník. Automaty té doby stavěly na jednoduché grafice s minimem barev a herní princip musel být čitelný za pár vteřin, protože hráč vhodil minci a nic si předem nečetl. Tanková akce v bludišti ulic je tomuhle zadání přesně na míru: cíl je zřejmý, pravidla se pochopí z prvního zásahu.
Podstatná je položka počtu hráčů. Automaty z přelomu sedmdesátých a osmdesátých let často nabízely dvě řídicí sady vedle sebe, takže se dva lidé mohli buď střídat, nebo hrát současně. Právě společná hra u jednoho stroje byla obchodně velmi silná - dvojnásobek mincí za jednu partii.
Tim Skelly patřil mezi autory, kteří v téhle éře navrhovali automatové hry pod vlastním jménem, což bylo v době anonymních vývojářských týmů spíš výjimkou.
Obchodní logika heren určovala i délku partie. Automat musel hráče pustit ke hře rychle a stejně rychle ho zase odbavit, aby se stroj otočil co nejvíckrát za hodinu. Obtížnost se proto po první minutě prudce zvedala a hra byla navržená tak, aby se konec dal vždycky svést na vlastní chybu.

Tenhle automat si na OldGame.cz zapnete přímo v prohlížeči a vedle něj najdete rok vzniku, autora návrhu i obrázky.