Vectron je akční hra pro počítače MSX z roku 1989, podepsaná jediným autorem — Casem Cremersem. Už to ji řadí do specifické kategorie: mezi tituly evropské MSX scény, kterou z velké části táhli nadšenci a samostatní programátoři, nikoli velká studia.

Standard MSX měl v Evropě nerovnoměrné postavení. Silný byl v Nizozemsku a Španělsku, kde kolem něj vyrostla živá domácí scéna s časopisy, kluby a vlastní vydavatelskou infrastrukturou. Hry jako Vectron vznikaly právě v tomhle prostředí — psali je lidé, kteří svůj stroj znali do posledního čipu a tvořili pro komunitu, ne pro masový trh.
Herně jde o akci z bočního pohledu, tedy o formát, který byl na MSX zabydlený a dobře prověřený. Konec osmdesátých let byl zároveň obdobím, kdy osmibitový standard čelil nástupu šestnáctibitové konkurence, a domácí tvorba byla jedním z důvodů, proč komunita u strojů zůstávala.
O samotném titulu se mimo katalogové údaje dochovalo málo, což je u komunitní produkce běžné — distribuce byla malá a archivace začala pozdě. Právě proto má cenu, že záznam existuje: evropská MSX tvorba je jednou z nejméně zmapovaných kapitol osmibitové historie.
Nizozemská MSX komunita mimochodem funguje dodnes a právě její archivační práce je důvodem, proč se tituly jako Vectron vůbec dochovaly. Každý takový záznam je zároveň pozvánka: pokud o hře víte víc, patříte k hrstce lidí, kteří mohou její historii doplnit.

Na OldGame.cz je hra vedena archivně; její karta uchovává rok vydání, jméno autora a dochované snímky.