Transformers: The Battle to Save the Earth z roku 1986 je pokus Activisionu přetavit tehdejší hračkářský a seriálový fenomén do hry pro Commodore 64. Pod návrhem je podepsán David Crane, autor slavného Pitfalla, hudbu složil Russell Lieblich — a právě velká jména dělají z výsledku jedno z nejznámějších zklamání éry.

Struktura je vlastně zajímavá. Na mapě sledujete devět klíčových míst, která se Decepticoni chystají vyplenit; suroviny z nich potřebují na stavbu superzbraně. Vy přesouváte Autoboty — na výběr jsou mimo jiné Bumblebee, Hound, Kup, Blurr, Hot Rod či Rodimus Prime — a kde dojde ke střetu, přepne hra do akční sekvence, v níž Decepticony sestřelujete a bráníte drancování. Je to napůl strategie, napůl akce, na licencovanou hru z roku 1986 nečekaně ambiciózní půdorys.
Slavný je hlavně úvod: hra obsahuje pravděpodobně nejvíc digitalizované řeči, jaká se kdy na Commodore 64 vešla, a odvypráví v ní historii Transformerů slovy z prvního dílu seriálu. V roce 1986 to muselo působit jako malý zázrak.
Samotné hraní ale nadšení nevydrží. Akční pasáže jsou zmatené a jednotvárné, dlouho není jasné, co přesně máte dělat, a strategická vrstva se rychle smrskne na přebíhání mezi útoky. Dobově hra schytala tvrdou kritiku a fanoušci Transformerů na ni vzpomínají spíš s bolestí. Jako kuriozita — Crane, mluvící intro, ambiciózní koncept — ale stojí za půlhodinu zvědavosti; jen od ní nečekejte zábavu na celé večery.
Na oldgame.cz si ji můžete spustit přímo v prohlížeči bez instalace a přesvědčit se sami.