Pamatuju si ten moment přesně: hřbitov, noc, já jako vajíčko v teplákách, a propast, do které jsem padal podesáté za deset minut. Fantasy World Dizzy mi v jednadevadesátém dával lekce pokory způsobem, jakému se dnes říká „brutálně neférové designové rozhodnutí".

Fantasy World Dizzy je plošinová adventura od Codemasters, anglické firmy, která tuhle sérii s kulatým hrdinou přes osmdesátá léta systematicky dojila na osmibitových počítačích. Verze pro MS-DOS z roku 1991 přinesla Dizzyho konečně na PC, a s tím i celou jeho pohádkovou absurditu — magické světy, zvláštní postavy, jednoduché ale chytré logické úkoly. Příběh je klasicky jednoduchý: zlý čaroděj, unesená přítelkyně Daisy, Dizzy uvězněný v kobce. Zbytek je na vás.
Hraje se to jako kombinace plošinovky a adventury s inventářem — sbíráte předměty, kombinujete je s prostředím, odemykáte cestu dál. Dizzy se hýbe pomalu a trochu těžkopádně, skoky vyžadují přesnost, kterou ovládání sotva umožňuje. To je asi největší problém: pixel-perfect platforming s kontrolami, které reagují jako namočená houska. Životy se ztrácejí rychle, checkpointy neexistují. Máte tři životy na celou hru, a když je prohrajete, jedete od začátku. V roce 1991 se tomu říkalo výzva.

Co série Dizzy uměla skvěle, byl svět. Každá obrazovka měla charakter, prostředí bylo uceleně pohádkové bez toho, aby bylo dětsky mdlé. Hádanky dávaly smysl ve svém kontextu a vyžadovaly přemýšlení, ne jen zkoušení každého předmětu na každém místě — což byl u tehdejších adventur vzácný luxus. Hudba na PC Speakeru byla samozřejmě katastrofa, ale pokud jste měli Sound Blaster, bylo to snesitelné. Dnes hra zestárla nerovnoměrně: puzzle část drží, plošinová část drží zuby nehty.

Dnes si Fantasy World Dizzy zahrají hlavně ti, kteří ho pamatují a chtějí ověřit, jestli byl opravdu tak těžký — byl. A pak zvídavci, které zajímá, jak vypadala adventura, když ještě musela vejít do pár kilobajtů a pracovat s dvaceti obrazovkami místo dvaceti hodin obsahu. V prohlížeči ji rozjedete bez problémů, ovládání přes klávesnici sedí stejně jako tenkrát, a frustraci máte garantovanou zdarma.