







▶Pac-Mania1991Sega Mega Drive

jen infoPac-Land1984Nintendo NES
jen infoPac-Attack1993Super Nintendo
jen infoPac-Man 2: The New Adventures1994Super Nintendo

jen infoPac-Man World1999Game Boy Advance

jen infoPac-Man World 22002Game Boy AdvancePac-Man All-Starsjen infoPac-Man All-Stars2002MS-DOS / PCPac-Man Feverjen infoPac-Man Fever2002MS-DOS / PC







Pac-Man vznikl proti dobovému trendu. Herny na začátku osmdesátých let byly plné střílení a Namco přišlo s automatem, ve kterém není jediná zbraň: procházíš bludiště, sníš dvě stě čtyřicet teček a vyhýbáš se čtyřem duchům. Že hra funguje dodnes, není náhoda. Duchové se nepohybují náhodně, každý má vlastní pravidlo. Jeden se ti lepí přímo na paty, druhý míří tam, kam teprve zamíříš ty, třetí se rozhoduje podle pozice ostatních a čtvrtý se v tvé blízkosti otočí a odejde pryč. Bludiště je pořád stejné, ale ta čtveřice ho pokaždé rozehraje jinak.
Druhá polovina nápadu jsou čtyři velké tečky v rozích. Sníš jednu a role se na pár vteřin obrátí: duchové zmodrají, utíkají a ty je můžeš pochytat za rostoucí počet bodů. Celá hra je pak o tom, jestli si to schováš na správnou chvíli, nebo to spálíš z paniky. K tomu ovoce za bonusy, žádný konec příběhu a slavná porucha na 256. levelu, kde přeteče čítač a pravá půlka obrazovky se rozsype na změť znaků. Pac-Man nebyl jen úspěšný automat, ale první videoherní postava, kterou poznal i člověk, co nikdy nehrál.
Pokračování šla do šířky. Ms. Pac-Man začala jako neautorizovaná úprava původní desky a skončila jako oficiální díl, který spousta hráčů dodnes považuje za lepší než originál: čtyři různá bludiště, pohyblivé ovoce a duchové, kteří se nedají naučit nazpaměť. Pac-Man Plus zamíchal pravidly ještě víc. Namco pak zkoušelo obměny: Super Pac-Man přidal klíče, dveře a stav, ve kterém Pac-Man zvětší a válcuje duchy, Jr. Pac-Man roztáhl bludiště tak, že se muselo rolovat, Pac & Pal přidal spřáteleného ducha a Professor Pac-Man se zvrhl v kvíz, který v hernách propadl. Pak přišlo Pac-Land, plošinovka s pohledem ze strany, která vyšla ještě před Super Mario Bros., a Pac-Mania, kde je bludiště v izometrickém pohledu a Pac-Man umí skákat.
Které díly u nás najdeš
Tohle je jedna z nejlíp hratelných sérií v katalogu: rovnou v prohlížeči spustíš jedenáct her. Kromě Pac-Mana, Ms. Pac-Man, Pac-Man Plus, Super Pac-Mana, Jr. Pac-Mana, Pac & Pal, Professor Pac-Man a Pac-Manie je hratelná i plošinovka Pac In Time, která s bludištěm nemá skoro nic společného, a dvě verze pověstného převodu na Atari 2600 — Pac-Man pro Atari 2600 a druhý záznam téhož portu. Když se ti jeden nenačte, zkus ten druhý.
Ten atarijský převod stojí za vyzkoušení hlavně jako exponát: duchové v něm blikají, bludiště nesedí a hra se stala učebnicovým příkladem toho, jak se dá licence pokazit. U her, které se v prohlížeči spustit nedají, najdeš aspoň stránku s popisem a obrázky — třeba u plošinovky Pac-Land, logického Pac-Attack nebo moderního Pac-Man Championship Edition.
Kde začít
Začni Ms. Pac-Man, ne originálem. Má víc bludišť, méně předvídatelné duchy a odpustí ti první hodinu nešikovnosti. Teprve pak si dej Pac-Mana a zkus si všímat, jak se každý duch chová jinak — jakmile to jednou uvidíš, hra se změní z náhody na plánování. Super Pac-Man a Pac-Mania jsou nejlepší dvě obměny: první mění tempo, druhá pohled a přidává skok, se kterým se musíš naučit odhadovat výšku. Professor Pac-Man a Pac In Time nech nakonec, jsou to zvláštní odbočky. Ovládání je všude jen na čtyři šipky, takže sednout se dá kdykoli a kdekoli.