Max Payne z roku 2001 od finského studia Remedy je akční hra, která doslova přepsala pravidla žánru třetích osob. Hlavní hrdina, newyorský policajt Max Payne, se po vraždě rodiny vydává na krvavou cestu za pomstou temným ulicím zasněženého New Yorku, a hráč ho v ní následuje skrz kulkami prošpikovanou noir zápletku.

Největší inovací byl takzvaný bullet time — schopnost zpomalit čas v momentě přestřelky, uskočit stranou a v efektním zpomaleném záběru pokosit nepřátele. Tenhle prvek, inspirovaný filmem Matrix, dodal soubojům nezaměnitelnou eleganci a stal se okamžitě ikonickým. Přestřelky jsou tvrdé, rychlé a nesmírně uspokojivé.

Příběh vyprávěný formou komiksových panelů s vážným, cynickým vnitřním monologem dodával hře literární rozměr, jaký v akčních titulech nebyl obvyklý. Ponurá atmosféra, déšť, sníh a temnota podsvětí spolu s výbornou hudbou tvořily neopakovatelný noir zážitek plný beznaděje a pomsty.

Dnes je Max Payne uznávanou klasikou a jeho vliv na pozdější akční hry je nepřehlédnutelný. Grafika samozřejmě zestárla, ale styl, atmosféra a bullet time drží hru stále nad vodou. Pro fanoušky akce a filmového noiru jde o zážitek, který si zaslouží pozornost i po letech.