Jak se má golfista, který nechce opouštět počítač? Hole in One je odpověď, kterou nikdo neprosil. Jde o golfovou simulaci z druhé poloviny devadesátek, kdy se tvůrci pokoušeli převést sport na obrazovku způsobem, který má jediné tempo — pomalé a ještě pomalejší.

Hra se točí kolem standardní golfové partije. Vybereš si hřiště, staneš na odpaliště a řešíš úhel, sílu a směr úderu. Cíl je jednoduchý: dostaneš míček do jamky na co nejméně ran. Není tu žádný dramatický příběh, jen ty, golfák bez tváře a nekonečné zelené plochy s počítaným vjetřím.
Mechanika spočívá hlavně v tom číst tereén a odhadovat, jak můj úder bude fungovat. Zadáš směr, nastaví sílu — klasická golfová simulace bez zbytečných věcí. Ovládání je jednoduché, takže ses nikdy nezbavil pocitu, že čekáš, až se na obrazovce opravdu něco stane. Animace jsou tuhé, pohyb míčku terčitý, fotograf obnovy je viditelný. Nemusím ti říkat, že to není visual novel. Detaily jako terénní nerovnosti nebo vliv větru jsou v kódu, ale na obrazovce ti to připadá spíš jako soupis čísel.
Hole in One je produkt doby, kdy se inženýrům zdálo, že cokoliv je lepší na počítači než ve skutečnosti. Nebyla to špatná myšlenka, ale provedení je nudné. Simulace se drží své linie — správný golf bez scenérií, bez zábavy. Starší sim hráče to netáhlo ani v devadesátkách, v digitálních archivech to starého nezajímá ještě víc.

Dnes si ji zahraje jen ten, kdo sbírá retro sportovce nebo si chce ověřit, jak hluboko sahala simulační máncie v páté iteraci DOS-u. Není to špatně dělané, spíš zbytečně vykonstruované. Pokud ti chybí vůně trávníku a zvuky golfového klubu jen tak bez širší zábavnosti, tady ji dostaneš. V prohlížeči ji zkusit lze, ale nebudou ti lézt oči z důsledku. To je greatest hit tohoto titulu.