


▶Dungeon Master1989MS-DOS / PC






▶Fallout 1 Prototype1994MS-DOS / PC
▶Light Crusader1995Sega Mega Drive
▶NuevoDoraemon: Giga Zombie no Gyakushuu1990Nintendo NES



▶Heroes of Jin Yong (金庸群侠传)1996MS-DOS / PC
▶Phantasy Star IV1993Sega Mega Drive
▶Ultima IV - Quest of the Avatar1985MS-DOS / PC
▶Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant1992MS-DOS / PC



▶Legacy of the Ancients1989MS-DOS / PC




▶Pakmon2010MS-DOS / PC
▶Amberstar1992MS-DOS / PC





▶Bluntman and Chronic2003MS-DOS / PC



Los juegos de rol de los años ochenta y noventa exigían papel cuadriculado, paciencia y ganas de leer. La hoja de personaje era literalmente una tabla, gestionar el grupo era aritmética y un giro equivocado en una mazmorra costaba la tarde entera. Eye of the Beholder es el ejemplo limpio del laberinto por casillas que Westwood construyó para SSI: cuatro aventureros, movimiento paso a paso y un mapa que dibujas tú o te pierdes.
Dónde se separó el género
A principios de los noventa ya existían ramas que apenas se hablaban entre sí: los mundos abiertos herederos de Ultima, donde los verbos interesantes eran hablar y robar; los laberintos de rejilla; y la línea de consola construida sobre un grupo fijo y una historia. Origin cambió el terreno con Ultima Underworld - The Stygian Abyss, que metió un sistema de rol dentro de un espacio tridimensional recorrible libremente y fijó el molde que las simulaciones inmersivas siguen usando. Interplay cerró la década con Fallout, cuyo sistema de habilidades permitía por fin terminar un juego de rol hablando, colándote sin ser visto o con un personaje demasiado tonto para que nadie lo tomara en serio: tres partidas realmente distintas con la misma hoja.
Todo lo listado son ediciones originales catalogadas, con manuales y protecciones anticopia como parte del registro histórico. Cuando un título aparece marcado como jugable, arranca en el navegador mediante un emulador que se carga con la página: sin instalación, sin complementos, sin registro y sin descargar nada. Son partidas largas, así que usa el guardado interno igual que entonces.