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Juegos ZX Spectrum

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El ZX Spectrum fue un micro británico de 8 bits que llevó a toda una generación europea a los videojuegos. Célebre por su colorido «attribute clash» y por una enorme biblioteca de juegos de creadores independientes.

  • Fabricante: Sinclair
  • Desde: 1982
  • Jugar con: EmulatorJS

¿Prefieres jugar sin conexión en tu PC? Emuladores y guía →

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Sinclair Research presentó el ZX Spectrum en abril de 1982: un Zilog Z80A a 3,5 MHz, teclado de goma y una pantalla de 256x192 puntos en la que el color no se guardaba punto a punto, sino en bloques de 8x8. De ahí sale el famoso choque de atributos, esa mancha de color que arrastra un sprite cuando cruza la frontera de un bloque. El modelo de 48K sonaba por un altavoz de un solo canal gobernado directamente por el procesador. En España lo distribuyó Investrónica, y ese detalle acabó pesando: la normativa española de la época penalizaba los ordenadores de 64 KB o menos, así que Sinclair e Investrónica desarrollaron juntos el Spectrum 128, que se presentó antes aquí que en el Reino Unido.

La Edad de Oro del software español

Ningún otro país europeo construyó una industria de software doméstica tan grande sobre esta máquina. Dinamic, Opera Soft, Topo Soft, Made in Spain, Zigurat, Erbe y Dro Soft publicaban en cinta a precios populares y vendían decenas de miles de copias, con MicroHobby como escaparate semanal. En el catálogo están muchos de aquellos títulos: el juego de plataformas y exploración Sir Fred, la aventura arqueológica Livingstone Supongo de Opera Soft y el marciano de dos fases Phantis de Dinamic, con su célebre dificultad. Junto a ellos aparecen las licencias de cómic y televisión que definieron la época, de Mortadelo y Filemón a Capitán Sevilla.

Lo que puedes hacer en esta página

El Spectrum es, en proporción, nuestra plataforma más jugable: de los 5.212 títulos del catálogo, 4.406 arrancan directamente en el navegador. El emulador reproduce el Z80 y también el comportamiento del hardware de vídeo, choque de atributos incluido, porque forma parte de cómo se ven estos juegos. No se instala nada ni se descarga nada, y te ahorras los cuatro o cinco minutos de carga desde cinta que exigía el original. El teclado funciona tal cual y un mando USB conectado se detecta solo.

FAQ

¿Cuáles son los mejores juegos españoles de Spectrum?
Depende de qué busques. Para plataformas con mapa abierto, <a href="/es/sir-fred">Sir Fred</a> sigue siendo el ejemplo técnico de la casa. Si prefieres acción pura, <a href="/es/astro-marine-corps">Astro Marine Corps</a> de Dinamic es de los títulos mejor acabados del final de la época, y <a href="/es/nonamed">Nonamed</a> muestra el estilo de laberinto que hizo escuela. Todos son jugables aquí.
&#191;Qué es el choque de atributos?
El Spectrum guardaba los puntos de la pantalla por un lado y el color por otro. Los puntos se direccionaban individualmente, pero el color se asignaba a cada celda de 8x8, y cada celda sólo admitía dos colores: tinta y papel. Cuando un sprite en movimiento cruzaba el borde de una celda, arrastraba sus colores sobre el fondo. Los programadores lo esquivaban usando sprites monocromos o alineando la acción a la rejilla.
&#191;Hace falta cargar los juegos desde cinta?
No. El emulador carga una instantánea de memoria, así que el juego empieza en uno o dos segundos en lugar de los varios minutos del casete original. Algunos títulos siguen mostrando su pantalla de carga por el camino, que era media gracia del asunto.

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