Năm 1988, tôi mười hai tuổi và một người bạn mang một floppy disk tới trường. Trên đó là Skate or Die của Electronic Arts. Chiều hôm đó chúng tôi ngồi bên cạnh máy tính 286 của anh ấy và tìm hiểu xem trò chơi này thực sự muốn gì từ chúng tôi.

Skate or Die là một tựa game thể thao arcade được đặt trong thế giới trượt ván — vào thời điểm đó vẫn là một hiện tượng tương đối mới mà phương Tây đang tiếp thu, và ở Cộng hòa Séc chúng tôi phần lớn chỉ biết qua các video âm nhạc. Trò chơi cung cấp nhiều bộ môn: freestyle trên ramp, đua xuống dốc, đấu gậy, ném lon. Đó không phải một thế giới lớn, mà là một bộ sưu tập những trò chơi nhỏ được kết nối bằng một màn hình cửa hàng trung tâm với trang thiết bị.
Điều khiển chính xác như bạn mong đợi từ một arcade năm 1988 — hỗn loạn. Trên bàn phím, bạn phải học thời gian của các mẹo trên ramp — lúc đầu nó có vẻ như may mắn, sau đó nó bắt đầu hợp lý và bạn sẽ thực hiện được tricks tử tế đầu tiên của mình. Cảm giác phần thưởng đó rất mạnh mẽ vào lúc đó. Một joystick giúp mọi thứ dễ dàng hơn, nhưng không quá nhiều. Trò chơi hỗ trợ đồ họa CGA, EGA và Tandy, vì vậy kết quả phụ thuộc vào những gì bạn có ở nhà. Trên EGA nó trông có thể chấp nhận được, trên CGA giống như nghệ thuật trừu tượng.

Những gì Skate or Die mang lại là chủ yếu nó tồn tại trên PC vào một thời điểm khi các tựa game thể thao arcade trên máy tính rất hiếm. Trượt ván như một chủ đề cũng rất hay — và trò chơi đã cố gắng rất nhiều để nắm bắt sự mát mẻ đó thông qua toàn bộ th美học của nó, từ mohawks qua âm nhạc đến chính tiêu đề. Ngày nay rõ ràng nó đã lỗi thời. Đồ họa là lịch sử cổ đại, điều khiển đòi hỏi sự kiên nhẫn, và các bộ môn khác nhau có chất lượng không đều. Cuộc đua xuống dốc rất vui, freestyle gây thất vọng, đấu gậy chỉ là một sự tò mò.

Ngày nay nó được chơi bởi những người muốn cảm nhận xem trò chơi PC trên năm 1988 như thế nào — không che đậy và không thêm hoài niệm. Đó là một tạo tác lịch sử xứng đáng được chú ý nửa giờ. Đặc biệt nếu bạn không bao giờ nhận được chiếc disk đó vào tay vào lúc đó.