År 1995, sommarlov, tiden flöt annorlunda. Istället för gården satt jag vid min monitor och skrev kommandon in i DOS, för att starta ett spel var ju då sin egen lilla ritual. Gladiator från Forgotten Sages var en av de titlarna som ingen riktigt minns, men den som föll för den tillbringade mer tid med den än de skulle erkänna.

Spelet sätter dig i rollen som befälhavare för ett litet legosoldatband i en medeltidsmiljö. Du börjar med en handfull stridsmän, rekryterar gradvis nya, tränar dem och ger dig iväg på uppdrag. Uppifrånvy, realtidsaction, men med fokus på grupphantering. Det handlar inte enbart om att slå på fiender — det finns ett planerningslager: vem man tar ut på fältet, hur man utrustar dem, hur man håller dem vid liv.
Spelet vilar på en enkel princip: du styr en karaktär åt gången, resten av gruppen följer eller väntar. Det låter begränsat vid första anblicken, men i praktiken ger det dig ett verkligt ansvar för varje soldat. Förlorar du en erfaren stridsman märker du det. Svårighetsnivåer — från lätta skärmytslingar till svårt läge — ger spelet en hyfsad spelarlängd, även om innehållet är ganska beskämet mätt med dagens mått. Kontrollen är enkel, gränssnittet typiskt för sin tid — funktionellt, men utan onödig bekvämlighet.

Forgotten Sages var ingen stor studio, och Gladiator rörde sig i shareware-distributionens gråzon snarare än på butikshyllor. Det som håller än idag är den grundläggande loopen: anlända, rekrytera, träna, överleva. Det åldras väl där det inte överskrider sitt eget omfång. Det åldras dåligt i stunder när AI:n för dina följeslagare gör vad AI från den tiden alltid gjorde — fattar beslut som är svåra att beskriva som intelligenta. Grafiken är funktionell isometrisk pixelkonst från tiden, inget mer.

Idag kommer Gladiator att tilltala vem som helst som söker enkel action med en nypa taktik och inte vill spendera timmar på att läsa handböcker. Öppna den i din webläsare via DOSBox-emulering utan förberedelser, och på en halvtimme vet du exakt om det fängslar dig eller inte. Nittiotalistalgiker kommer att hitta känslan i den — ett spel som inte låtsas vara något, bara fungerar och låter dig spela. Jag vill inte ha mer från det än så.