


▶Hugo 31995MS-DOS / PC



▶Commander Keen 4: Secret of the Oracle1991MS-DOS / PCAztec Challenge▶Aztec Challenge1983Commodore 64
▶Amazing Spider-Man1990MS-DOS / PC


▶Giana Sisters1987MS-DOS / PC
▶Sonic The Hedgehog 21992Sega Mega Drive
▶Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure1993Sega Mega Drive
▶Ghouls 'n Ghosts1988Sega Mega Drive
▶Super Mario 64 MS-DOS Port2020MS-DOS / PC
▶Mario DOS Demo1994MS-DOS / PC
▶Hercules IISega Mega Drive




▶Jet Set Willy - Fantasy World Willy2002ZX Spectrum

▶The Flintstones1993Sega Mega Drive
▶Henry's HouseCommodore 64
▶Manic Miner PatchZX Spectrum


▶Virtual Mario1997MS-DOS / PC
▶Alex Kidd in the Enchanted Castle1989Sega Mega Drive


▶ShrekSega Mega Drive
▶Run the Gauntlet1989ZX Spectrum På den svenska Amiga-scenen handlade halva samtalet om hur något var gjort, och i plattformsspel syntes den skillnaden direkt. Team17 satte i Superfrog ihop mjuk sidoscrollning med banor som fortsätter lika mycket uppåt som åt sidan, och med ett tempo som belönar den som redan kan vägen. Rick Dangerous gjorde precis tvärtom: nästan varje fälla är byggd för att döda första gången man ser den, pilen ur väggen och stenblocket i taket, så spelet handlar om att lära sig ordningen utantill snarare än att reagera snabbt.
Två helt olika sorters hopp
Den ena skolan höll figuren lätt och snabb. Ruff 'n' Tumble låter spelaren skjuta åt flera håll medan han fortsätter springa, så rummen löses genom att aldrig stanna, och Lionheart lägger till närstrid med svärd där räckvidden avgör mer än hastigheten. Den andra skolan tog bort arkadkänslan med flit. I Out of This World är figuren byggd av polygoner och varje rörelse har en tydlig start och ett slut, så ett hopp måste påbörjas innan man hinner se att det behövs. Flashback drev samma idé ännu längre: man ställer sig vid kanten, hasar ner, hänger i armarna och drar sig upp, och en fallhöjd för mycket kostar ett liv. Resultatet är att den första sorten spelas med fingrarna och den andra med planering, trots att båda visas i samma sidovy och styrs med samma knapp.
Katalogen innehåller originalutgåvorna, inga nygjorda versioner. Spel som är märkta som spelbara startar i webbläsarfönstret via en inbyggd emulator. Ingen installation, inget insticksprogram, ingen registrering och inget att ladda ner.
Måttstocken för hela genren har en egen sida: samlingen med mario spel visar serien som en gång definierade hur ett hopp ska kännas.