Tahun 1995, liburan musim panas, waktu berjalan berbeda. Daripada di halaman, saya duduk di depan monitor mengetik perintah ke DOS, karena meluncurkan game pada saat itu adalah ritual kecil tersendiri. Gladiator buatan Forgotten Sages adalah salah satu judul yang tidak benar-benar diingat siapa pun, tetapi siapa pun yang jatuh ke dalamnya menghabiskan lebih banyak waktu dengannya daripada yang mereka akui.

Game ini menempatkan Anda sebagai komandan sebuah kelompok pasukan bayaran kecil yang ditetapkan dalam latar medieval. Anda memulai dengan segelintir pejuang, secara bertahap merekrut yang baru, melatih mereka, dan memulai misi. Tampilan top-down, aksi real-time, tetapi dengan penekanan pada manajemen tim. Ini bukan murni tentang menyerang — ada lapisan perencanaan: siapa yang dibawa ke medan, bagaimana melengkapi mereka, bagaimana menjaga mereka tetap hidup.
Gameplay didasarkan pada prinsip sederhana: Anda mengendalikan satu karakter pada satu waktu, sisa kelompok bergerak bersama Anda atau menunggu. Itu terdengar membatasi pada pandangan pertama, tetapi dalam praktiknya memberikan Anda rasa tanggung jawab yang nyata terhadap setiap tentara. Kehilangan pejuang berpengalaman, dan Anda merasakannya. Level kesulitan — dari skirmish ringan hingga hard mode — memberikan game longevity yang cukup, meskipun menurut standar saat ini semuanya cukup sederhana dalam hal konten. Kontrol lurus ke depan, antarmuka khas zamannya — fungsional, tetapi tanpa kenyamanan yang tidak perlu.

Forgotten Sages bukan studio besar, dan Gladiator bergerak di zona abu-abu distribusi shareware daripada rak toko pada saat itu. Yang tetap bertahan hingga hari ini adalah loop dasar itu: tiba, rekrut, latih, bertahan hidup. Ini berusia dengan baik di mana ia tidak melampaui cakupannya sendiri. Ini berusia buruk di momen-momen ketika AI rekan Anda melakukan apa yang selalu dilakukan AI era itu — membuat keputusan yang sulit digambarkan sebagai cerdas. Grafis adalah pixelart isometrik fungsional dari waktu itu, tidak lebih.

Hari ini, Gladiator akan menarik bagi siapa pun yang mencari aksi tanpa komplikasi dengan sentuhan taktik yang tidak ingin menghabiskan berjam-jam membaca manual. Jalankan di browser Anda melalui emulasi DOSBox tanpa persiapan, dan dalam setengah jam Anda akan tahu persis apakah ini memikat Anda atau tidak. Para penggemar Nineties akan menemukan nuansa khas di dalamnya — game yang tidak menyangkal apa pun, hanya bekerja dan membiarkan Anda bermain. Saya tidak menginginkan lebih dari itu.