















▶Bubble Bobble1989MS-DOS / PC













▶Streets of Rage 21992Sega Mega Drive
▶Ghouls 'n Ghosts1988Sega Mega Drive

▶Ghosts N Goblins1987MS-DOS / PC







▶Star Wars1988MS-DOS / PC
Gelombang pertama game aksi di komputer pribadi lahir dari masalah teknis: bagaimana menggambar ruang yang bisa dilalui pada prosesor tanpa koprosesor matematika. id Software menjawabnya lewat Doom, yang menambahkan lantai dengan ketinggian berbeda, dinding miring, pengaturan cahaya, dan musuh yang saling melukai satu sama lain. Di ranah konsol dan ruang permainan, jawabannya berbeda: Street Fighter II dari Capcom membangun seluruh permainan di atas jarak, waktu, dan urutan gerak yang harus dihafal jari.
Yang membuat era 80-an dan 90-an berbeda
Level dirancang sebagai labirin, bukan sebagai jalur. Kita mencari kartu berwarna, menemukan dinding rahasia dengan meraba, dan peta kecil di sudut layar adalah alat yang sungguh dipakai. Peluru dihitung, kotak obat terletak di tempat yang dipilih perancang, dan pengetahuan tentang ruangan lebih berharga daripada kecepatan membidik. Cabang tembak-menembak dua dimensi memakai prinsip lain lagi, yaitu hafalan pola: Contra menaruh pemain di layar yang bergerak terus, memberi tiga nyawa, dan memaksa hafal posisi setiap musuh. Dua pendekatan itu berjalan berdampingan sepanjang dekade dan sekarang menarik dibandingkan berdampingan pula.
Semua judul di sini adalah rilis asli yang tercatat. Judul bertanda bisa dimainkan langsung berjalan di peramban melalui emulator yang dimuat pada halaman ini, jadi tidak perlu instalasi, plugin, pendaftaran, maupun unduhan. Pilih judul, tunggu sebentar, lalu main pada resolusi dan kecepatan aslinya.
Inti genre ini punya rak tersendiri: game tembak-tembakan mengumpulkan semua yang dimainkan lewat bidikan, sementara Seri Doom punya halaman khusus yang merangkum semua bagian dan versinya.