Die Kolonie verhungert, obwohl ich gerade drei Versorgungsschiffe geschickt habe. Alien Legacy ist genau diese Art von Spiel, die dich Fehler machen lässt, bevor du die Regeln überhaupt verstanden hast — und dann lässt es dich nicht mehr los.

Joe Ybarras Strategieepos von 1994 lässt dich ein Imperium über mehrere Welten aufbauen. Du erforschst fremde Planeten, gründest Kolonien, verwaltest Ressourcen und musst dich vor rätselhaften Aliens in Acht nehmen, die deine Pläne durchkreuzen. Die DNA der Starflight-Serie ist unübersehbar — dieselbe Mischung aus Erkundung, Diplomatie und dem ständigen Gefühl, dass du nie genug Informationen hast, um richtig zu entscheiden.
Die Mechanik ist bestechend komplex: Jede Kolonie braucht Nahrung, Energie, Arbeitskraft. Jeder Transport kostet Zeit und Treibstoff. Jede Forschung bringt dich näher an bessere Technologie — oder näher an dein Verderben. Das Interface ist klein, knifflig, voller Menüs, die man durchblättern muss wie einen Aktenordner. Wer es gewöhnt ist, sich durch Menüs zu klicken, wird es lieben. Wer nicht, wird verfluchen. Die künstliche Intelligenz der Aliens ist unberechenbar, manchmal feindlich, manchmal neutral — es fühlt sich weniger wie ein Spiel an, mehr wie der Versuch, ein komplexes System zu durchschauen, dessen Regeln dir niemand aufschreibt.

Alien Legacy ist eine Dinosaurier-Strategie aus einer Zeit, als DOS-Spiele nicht erklären mussten, was sie tun. Sie zeigten dir eine Welt, warfen dich rein und schauten zu, wie du sie zerstörst oder rettest. Das macht sie heute reizvoller als manches modern überdesignte Werk — und gleichzeitig frustrierender, weil eine Lösung aus dem Internet weit weg ist.

Wem Civilization zu linear ist und wer Starflight vermisst, findet hier ein ernstes, hartes Abenteuer im All, das nicht verzeiht, das nicht motiviert und das genau deshalb süchtig macht. In deinem Browser spielbar — und ja, deine Kolonien werden trotzdem hungern.