Pamatuju si, jak jsem v devadesátkách seděl nad hrou, která začínala banálně — jdeš donést balík strýčkovi — a skončila tím, že jsem byl uvězněný v nějakém virtuálním rozměru a netušil, jak se z toho dostat. Universe od Core Design z roku 1994 byl přesně tenhle druh zážitku.

Core Design tehdy nebyli žádní nováčci — stáli za několika solidními tituly a Universe byl jejich pokus o velkou sci-fi adventuru. Hraješ za Borise Verna, který přijde navštívit strýce a místo poklidného odpoledne narazí na vynález zvaný Inducer — stroj schopný generovat virtuální dimenze. A protože kdo by odolal, sedneš si k tomu, zmáčkneš co nemáš, a pak řešíš důsledky. Klasická adventure logika: zvědavost jako zdroj veškerého utrpení.
Hra funguje na point-and-click principu s rozhraním, které bylo v roce 1994 standardem — inventář, klikání na objekty, dialogy. Svět je rozlehlý a Core Design to s délkou hry rozhodně nepřeháněli v reklamních materiálech. Universe je dlouhý. Místy velmi dlouhý. Puzzly jsou různé kvality — některé dávají smysl, jiné vyžadují tu specifickou aventurovou logiku, kde se ptáš, co vývojář vlastně jedl k obědu. Graficky hra vypadala slušně, prostředí virtuálních světů nabízelo prostor pro barevné a nápadité lokace, což Core Design využili.

Co Universe přineslo, bylo především ambice. Kombinace sci-fi zasazení, cestování mezi dimenzemi a solidně napsaného příběhu ho odlišovala od tehdy běžných fantasy adventur. Zestárlo na tom hlavně tempo — hra počítá s hráčem, který má čas, trpělivost a zálibu v bloudění. Uložené pozice si budeš zálohovat jako pošetilec, protože se tu dá zasednout do slepé uličky, ze které není cesty zpět bez načtení staré save.

Dnes sedne Universe těm, kdo mají rádi point-and-click adventury éry early nineties a nevadí jim, že hra nekřičí nápovědy do ucha. Pokud tě baví prozkoumávat, číst atmosféru ze situací a nepotřebuješ, aby tě hra vodila za ruku, najdeš tu pár hodin solidní zábavy ze staré školy. V prohlížeči přes DOSBox emulaci ji rozjedeš bez problémů — a ušetříš si shánění originálních disket, které by ti v roce 2024 stejně nepomohly.