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Super Mario Bros. 3 – screenshot

Super Mario Bros. 3 は現在も公式に販売されているため、このサイトではプレイを提供していません。制作者は今もこのゲームで収益を得ており、私たちはそれを大切にしたいと考えています。

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1988 · プラットフォーマー · Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo NES

ゲーム情報_□✕

Super Mario Bros. 3 について

1988年に日本で、1990年に欧米でNES向けに任天堂から発売されたSuper Mario Bros. 3は、初代コンソールにおける2D Marioの頂点と多くの人に見なされている。宮本茂と手塚卓志が設計した本作は、前2作を機能させたすべての要素を大幅に拡張し、冒険全体を「レベルはひとつの舞台劇である」という愛らしい趣向で包み込んだ。目に見えるボルト、幕、描き割りの背景がその証だ。

Super Mario Bros. 3 – screenshot 1

本作は分岐路や隠しミニゲーム、Toadの家を備えたワールドマップを導入し、旧作に欠けていた構造と選択の自由をもたらした。パワーアップは白眉だ。アライグマの尻尾による飛行と尻尾攻撃を可能にするSuper Leaf、泳ぎのためのFrog Suit、Hammer Suit、そしてMarioを無敵の石像に変えられるTanooki Suit。草原から砂漠、水中、氷の世界、そして7人のKoopalingが乗り組むBowserの飛行船団まで、豊かにテーマづけられた8つのワールドに、驚くべき量のアイデアが詰め込まれている。

本作は同世代で最も満足度の高いプラットフォーマーのひとつであり続けている。緊密に設計され、どこまでも創意に富む。操作は歯切れよく、難易度の調整は的確で、膨大な密度で仕込まれた秘密が繰り返しのプレイに報いてくれる。NESがなぜこれほど愛おしく記憶されているのかを理解したいなら、Super Mario Bros. 3は必ず見ておくべき場所のひとつだ。

動画と攻略ガイド

Super Mario Bros. 3 のよくある質問

Super Mario Bros. 3 はどのプラットフォームで動作しますか?
Super Mario Bros. 3 は 1988 年の Nintendo NES 用ゲームです。
Super Mario Bros. 3 はいつ発売されましたか?
Super Mario Bros. 3 は 1988 年に発売されました。
Super Mario Bros. 3 は誰が制作しましたか?
Super Mario Bros. 3 は Nintendo Entertainment Analysis & Development によって開発されました。
Super Mario Bros. 3 のジャンルは何ですか?
Super Mario Bros. 3 のジャンルは:Platform です。

Super Mario Bros. 3 へのコメント

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ゲームプラットフォーム – Nintendo NES_□✕
このプラットフォームについて 1983–2003

ファミコン(海外名NES)は1983年の業界崩壊のあとにゲーム産業を立て直し、現代のゲームを決定づけた一台となった。スーパーマリオブラザーズ、ゼルダの伝説、メトロイドはここから生まれた。

メーカー Nintendo  ·  年代 1983–2003

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おすすめの操作方法
これはコンシューマーゲームなので、USBゲームパッドが一番本物らしい操作感です。パソコンにつなぐだけでOK。キーボードでも遊べます(ゲームの横にある操作表を見てね)。

» このプラットフォームの詳細はWikipediaで

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