


▶Vlak1993MS-DOS / PC
▶Supaplex1991MS-DOS / PC
▶Sokoban1984MS-DOS / PC

▶Arkanoid1988MS-DOS / PC
▶Chess1998Sega Mega Drive
▶Boulder Dash III1986ZX Spectrum













▶NuovoJuego-Matica1996MS-DOS / PC


▶Where in the World is Carmen Sandiego1991MS-DOS / PC

▶Jetpack1993MS-DOS / PC

I giochi di logica raccolti qui vengono da un'epoca in cui una buona idea contava più dell'hardware. Uno schermo, poche regole e una curva di difficoltà che si stringe finché non cedete: era tutto il capitolato di progetto. Alexey Pajitnov costruì Tetris attorno a sette forme e a una sola colonna che cade, e il gioco è sopravvissuto a ogni macchina per cui è stato scritto. DMA Design prese la strada opposta con Lemmings: le creature non si comandano mai direttamente, si distribuiscono soltanto i mestieri sperando che il conto torni.
Cosa facevano di diverso gli anni Ottanta e Novanta
Erano titoli pensati per sessioni brevi ma capaci di restare in testa per anni. Niente sistema di aiuti, niente livello da saltare e spesso nemmeno un salvataggio: o leggevate lo schema, o ricominciavate. Erano anche parchi dal punto di vista tecnico, quindi giravano su una macchina vecchia come su un 486. Questa parsimonia ha spinto gli autori verso meccaniche spiegabili in una frase e mai davvero padroneggiate: abbinare, spingere, reazioni a catena, ripulire la griglia. L'altro filone è quello del congegno da laboratorio, e Dynamix se lo è preso con The Incredible Machine, dove il livello è una scatola di fisica e la soluzione è tutto ciò che riuscite a montare con gatti, palloncini, nastri trasportatori e gravità.
Quanto trovate in pagina sono edizioni originali catalogate, non cloni riscritti per il browser. I titoli indicati come giocabili si avviano direttamente nel browser tramite un emulatore caricato nella pagina: nessuna installazione, nessun plugin, nessuna registrazione e niente da scaricare.
Due rami hanno uno scaffale proprio: i giochi di carte portano solitario, poker e bridge su un unico schermo, mentre i giochi di scacchi ricordano quanto presto il computer di casa sapesse già giocare una partita seria.