


▶Hugo 31995MS-DOS / PC



▶Commander Keen 4: Secret of the Oracle1991MS-DOS / PCAztec Challenge▶Aztec Challenge1983Commodore 64
▶Amazing Spider-Man1990MS-DOS / PC


▶Giana Sisters1987MS-DOS / PC
▶Sonic The Hedgehog 21992Sega Mega Drive
▶Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure1993Sega Mega Drive
▶Ghouls 'n Ghosts1988Sega Mega Drive
▶Super Mario 64 MS-DOS Port2020MS-DOS / PC
▶Mario DOS Demo1994MS-DOS / PC


▶Hercules IISega Mega Drive


▶Jet Set Willy - Fantasy World Willy2002ZX Spectrum
▶The Flintstones1993Sega Mega Drive

▶Henry's HouseCommodore 64
▶Manic Miner PatchZX Spectrum
▶Alex Kidd in the Enchanted Castle1989Sega Mega Drive
▶Virtual Mario1997MS-DOS / PC

▶ShrekSega Mega Drive


▶P. P. Hammer (MS-DOS)1993MS-DOS / PC I giochi platform si giudicano da un solo parametro: il salto. Tutto il resto è scenografia intorno a quanto sale il personaggio, alla velocità di caduta e alla possibilità di correggere la traiettoria a mezz'aria. Sega ha spinto quella curva verso la velocità pura con Sonic The Hedgehog 2, dove i livelli sono costruiti come piste e la fisica dei loop conta più della precisione. Konami ha fatto l'opposto in Castlevania: Bloodlines: salto rigido, nessuna correzione in aria, nemici piazzati per punire l'improvvisazione.
Che cosa facevano diversamente gli anni Ottanta e Novanta
Su console il genere viveva di scorrimento fluido e sprite grandi; sui computer di casa la stessa cosa costò anni di lavoro, e quando arrivò portò con sé un'intera ondata di shareware distribuito su dischetti. I livelli non erano corridoi segnalati ma mappe con segreti, che si trovavano sbattendo contro i muri. La difficoltà si regolava con vite e continue, eredità diretta della sala giochi. Prima ancora, gli home computer a 8 bit avevano prodotto una variante più lenta e cerebrale: Impossible Mission di Epyx chiede di perquisire centinaia di mobili, ricomporre una password a frammenti e saltare con un margine di errore quasi nullo.
Quelle elencate sono edizioni originali catalogate, non riscritture per il browser. I titoli contrassegnati come giocabili si avviano nella pagina stessa tramite un emulatore integrato: senza installazione, senza plugin, senza registrazione e senza scaricare nulla. Cliccate, attendete il caricamento e saltate.
Per chi salta senza voglia di morire a ogni passo c'è la raccolta dei giochi per bambini: da Lemmings alla serie Putt-Putt, classici in cui sbagliare non costa niente.