Čip za čipem, dolar za dolarem. In the Chips je hrou, kde se učíš provozovat továrnu na počítačové součástky a ne, nekoupíš si za to ani jednu skleničku na fiestě. Jde o simulátor z roku 1984, kdy se počítače teprve rodily a podnikatelský software byl exotika.

Sedíš v kanceláři a rozhoduješ o produkci, nákupech materiálu, cenách a kvalitě. Cíl je jednoduchý: vyrábět čipy, prodávat je a koukat, aby firma nepadla. Trh se mění, konkurence tě tlačí dolů, a ty se snažíš trefit do správného momentu — kdy nabídnout špičkový výrobek, kdy slevit kvůli objemu. Grafika? Tabulky a texty. Nic více se neočekávalo.
Hraje se plnění turů. Vstup údajů, čekání na výsledky, rozhodování o dalším tahu. Ani to není zdlouhavé — průměrná partie vám zabere méně než hodinu. Mechanika je přímá: více peněz do výroby znamená lepší kvalitu a vyšší náklady. Nižší cena přiláká více prodejů, ale dumpingu se bát nemusíš. Jednoduchost je síla i slabina zároveň. Hra tě učí kombinovat proměnné, ale po pár partiích vidíš všechny možnosti a strategie se zužují na rutinu.

In the Chips patří mezi ty simulátory, které vznikly v něčí garážovnímu pokusu o podnikatelský vzdělávací software. Dnes si ji berou hráči spíš jako kuriozitu — co dělali tenkrát, když nebyly 3D modely, animace ani zvuk? Odpověď: přemýšleli o mechanikách a nechali mozek počítadlo. Zestárla předvídatelně. Bez nových prvků, bez překvapení, bez hlasu, který by to prodával. Gratuluješ si, když dosáhneš kladného zisku — a pak se ptáš, co by to mělo bát pro zábavu.

Komu se hodí? Jedině těm, kdo sbírají čepiče z třídy osmdesátkových simulátorů a podnikatelských her. Nebo těm, co chtějí zažít, jak vypadal vzdělávací software na PC, když se tomu vůbec neřekalo „gamifikace". Zvědavých na to, jak lidi mysleli na zábavu bez grafiky, prosím popředu. V dnešní nabídce je to spíš osobitost než hint na návrat.