Červená tečka s nožičkama a sluneční brýle. Rok 1994, léto, já sedím u monitoru a tahle věc poskakuje po obrazovce. Cool Spot — maskot limonády 7-Up — dostal vlastní plošinovku a já jsem ji hrál, aniž bych tehdy pil 7-Up. Ani jednou.

Virgin Interactive vzala firemní logo a udělala z něj hrdinu. Spot — ta ikonická červená tečka ze sedmičky na lahvi — zachraňuje své uvězněné kamarády rozeseté po úrovních. Zápletka je na úrovni toho, co by napsalo desetileté dítě na ubrousku, ale u plošinovky z roku 1994 to nikoho nezajímalo. Šlo o jiné věci.
Hra je klasický run-and-jump s jednoduchou střelbou — Spot chrlí projektily do stran, skáče přes překážky a sbírá odznáčky s logem. Úrovně se odehrávají v prostředích jako pláž, zábavní park nebo dok, každé pestré a poměrně dobře nakreslené na poměry DOSu. Ovládání je svižné a přesné, což byl u tehdejších PC plošinovek luxus, nikoli samozřejmost. Herní smyčka je přímočará až ke strojovosti — najdi uvězněné spoty, dostaň se na konec. Žádné překvapivé zvraty, žádná hloubka.

Co Cool Spot odlišovalo od generické produkce, byla vizuální a zvuková kultura. Animace maskota jsou svižné a nápadité — Spot se otáčí, gestikuluje, pobíhá s lehkostí, které si na monitoru CRT tehdy člověk opravdu všiml. Hudba na PC verzi dopadla hůř než na konzolích, ale i tak šla do uší. Hra se netváří, že je víc než je — a to je paradoxně její největší přednost. Nezestárla trapně, protože nikdy nelžela o svých ambicích.
Reklamní původ hry dnes vlastně není ani tak problém jako zajímavost. Zool dělal totéž pro Chupa Chups a byl upřímně slabší. Cool Spot má solidní herní základ a nezapůsobí jinak, než by zapůsobil bez brandingu. Kdybych vám řekl, že jde o anonymní plošinovku z roku 1994, věřili byste mi.

Dnes ji ocení hlavně ti, co si pamatují, jak se plošinovky na PC tehdy hrály — s trochou trpělivosti a bez očekávání epiky. Jde o příjemných pár odpolední, nic víc. V prohlížeči ji dokončíte za hodinu, dvě, a odejdete spokojení. Žízeň po 7-Up si nevzbudí. Ale to nikdy nebylo cílem.