Rok 1995, zásobník plný disketek a na monitoru hrdina, který není ani policajt, ani čistokrevný padouch. To bylo v adventurách té doby vzácné jako fungující CD mechanika po roce používání.

Blackstar: Agent of Justice je point-and-click adventura od malého studia Worwyk Software, která se odehrává v temném, špinavém městském prostředí někde na pomezí neo-noir a kriminálního thrilleru. Hrajete za Blackstara, rodilého Američana pohybujícího se na hraně podsvětí — část detektiv, část pochybný zprostředkovatel, člověk, který zná cenu každé informace a příliš dobře ví, kde nekladit otázky. Přesto za tím vším drží jakýsi morální kompas, i když notně rozmazaný.
Hratelnost staví na klasickém modelu verb-coin nebo podobném rozhraní typickém pro adventury první poloviny devadesátek — klikáte, sbíráte, kombinujete, mluvíte. Silná stránka hry je právě psaní postav a dialogů. Blackstar není sympatický hrdina z učebnice, a to se pozná. Konverzace mají drsnější tón, volby v dialozích dávají pocit, že sedíte v zakouřené místnosti a každé slovo může mít následky. Slabší stránkou jsou místy logické skoky v puzzlech — typický nešvar té doby, kdy autor znal řešení tak dobře, že zapomněl, že hráč je teprve hledá.

Worwyk Software nebyl velké jméno a Blackstar propadl bez povšimnutí vedle tehdy dominantních LucasArts a Sierra titulů. To je škoda, protože tematicky se hra vydala jinam než konkurence. Žádné pirátské ostrovy ani záhrobí — tady je to špína, korupce a lidé, kteří si říkají, že dělají to, co musí. Grafika je na rok 1995 průměrná, hudba přijatelná, ale příběh a atmosféra drží pohromadě lépe než leckterý titul s větším rozpočtem. Dnes zestárla viditelně — rozhraní vyžaduje trpělivost a DOSBox je nutnost, ne volba.

Dnes si Blackstara zahraje nejspíš ten, koho baví kopat v historii žánru a nehledá vytříbenou produkci, ale originální záměr. Pokud vám nevadí trochu krkolomnější ovládání a jste ochotni odpustit hře, že nevyšla u vydavatele s marketingovým oddělením, dostanete adventuru s charakterem. Takových moc nezbylo ani tehdy.